
Недавние утечки предполагают, что Half-Life 3, игра, которую фанаты долго ждали, может стать самым амбициозным проектом Valve на сегодняшний день.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяКонтент-мейкер Гейб Фолловер верит, что Half-Life 3, известная внутри компании как HLX, на самом деле находится в разработке, несмотря на многолетние слухи и задержки. Он указывает на недавние обновления игрового движка Source 2 от Valve как на самое сильное доказательство. Фолловер отвергает идею о том, что игра намеренно удерживается для выхода конкретного аппаратного обеспечения, такого как Steam Machine, отмечая, что у Valve есть история выпуска игр только тогда, когда они считают, что игра действительно завершена – как это было видно на примере Half-Life: Alyx, которая не вышла одновременно с Valve Index.

Контент HLX намеренно отделён от основного кода игры, но некоторый текст, ссылающийся на него, случайно попал внутрь. Этот текст намекает на сложные функции, такие как реалистичная физика, необычные гравитационные эффекты и окружение, которое бросает вызов нормальным пространственным правилам. Персонажи теперь могут перемещаться по этим странным областям, возможно, преследуя игроков по поверхностям, которые вращаются или изгибаются, создавая мир, напоминающий инопланетный ландшафт Xen.
Механика оружия становится всё более реалистичной. Слухи указывают на то, что пули и ракеты теперь будут следовать реалистичным траекториям, подверженным воздействию гравитации, вместо мгновенного попадания в цель. Наряду с поверхностями, которые убедительно демонстрируют тепло, огонь, электричество, воду и повреждения, Half-Life 3, похоже, создаёт игровой процесс, основанный на физике и естественном взаимодействии объектов.
Игра делает NPC более реалистичными благодаря улучшенным эмоциям, выражениям лица, тому, как они воспринимают окружающую среду, и тому, как они запоминают и реагируют на происходящее. Урон, наносимый персонажам, теперь более детализирован и влияет на их поведение в зависимости от того, куда они были поражены и какую броню носят. Всё – транспортные средства, погода, вода, растения и даже волосы – будет реалистично взаимодействовать благодаря унифицированной физической системе.
Гейб Фолловер указал на странную ситуацию с переизданием книги ‘Raising the Bar’, в которой рассказывается о создании Half-Life 2. Valve обещала обновление в 2025 году с новой информацией об отмененном ‘Episode 3’, но обновленная книга так и не вышла. Фолловер считает, что эта задержка может быть преднамеренной, предполагая, что книга, вероятно, раскрывает детали игрового процесса или сюжета все еще не вышедшей Half-Life 3.
Смотрите также
- Пересмотр «Эйфории»: недостатки и суровая реальность 2-го сезона перед 3-м сезоном.
- Акции Селигдар цена. Прогноз цены Селигдар
- Прогноз доллара к леву на 2026 год
- 8 лучших рождественских цитат из фильма ‘Крепкий орешек’
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Resident Evil 7 на Switch 2 соответствует производительности PS5, превосходя PS4 в новом сравнении.
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- Тизер 5-го сезона сериала «Outer Banks» раскрывает последствия шокирующей смерти Джей-Джея.
- 007 Слухи раскрывают фаворита Amazon MGM на роль следующего актёра Джеймса Бонда.
- Cyberpunk 2077 получила классические механики свободного наклона из FPS.
2026-02-02 01:08