Новые детали о Final Fantasy VII Remake Part 3 появятся «Вскоре», мини-игры останутся важной частью.

Мы узнаем больше о следующей части серии Final Fantasy VII Remake очень скоро. Разработчики также планируют продолжать включать мини-игры как ключевую часть игрового опыта.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В интервью с GamerBraves (о чём сообщил Genki_JPN в Twitter/X), Наоки Хамагути, режиссёр трилогии Final Fantasy VII Remake, обсудил мини-игры и побочные задания в Final Fantasy VII Rebirth. Он объяснил, что многие игры включают в себя подобные активности, чтобы предотвратить повторение игрового процесса. Хамагути считает, что постоянное выполнение одного и того же действия может сделать игру пресной, а мини-игры предлагают другой способ взаимодействия с миром, даря игрокам свежий взгляд и обновлённый интерес.

Слушайте, я понимаю – не всем нравятся дополнительные задания в играх. Режиссёр, Хамагути, прекрасно понимает, что некоторые из нас здесь ради основной истории и не хотят, чтобы их постоянно отвлекали. Но он также знает, что некоторые игроки любят разнообразие. Это сложный баланс, и он со своей командой постоянно думают о том, когда добавлять мини-игры, какой должна быть их сложность и сколько их слишком много. Они постоянно пытаются добиться идеального результата, чтобы всем было весело.

Оригинальная Final Fantasy VII содержала множество интересных побочных игр, и команда хочет сохранить эту традицию в серии Remake. Они стремятся сделать эти мини-игры ключевой частью игрового процесса и надеются, что фанаты оценят возросшее разнообразие в третьей игре трилогии Remake.

При создании трилогии Final Fantasy VII Remake, Хамагучи понял, что простое изменение сюжета при повторном использовании знакомых персонажей и сеттинга плохо работает с преданной фанатской базой. Он объяснил, что фанатам необходимо чувствовать связь с оригинальной игрой и ощущение преемственности. Для него и команды разработчиков любое новое содержание или переосмысление должно было ощущаться как естественное продолжение оригинала, развивающее существующие идеи, а не заменяющее их чем-то совершенно другим. Они сосредоточились на исследовании концепций, которые не были полностью реализованы в первой игре.

Режиссёр трилогии Final Fantasy VII Remake недавно заявил, что команда поделится обновлениями о третьей игре в ближайшем будущем.

Смотрите также

2026-01-09 09:08