Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что последний обзор Assassin’s Creed Shadows значительно пробудил у меня интерес. Путешествуя по средневековым пейзажам Валгаллы и промышленной революции в Синдикате, перспектива изучения феодальной Японии эпохи Адзути-Момояма действительно заманчива.
JorRaptor на YouTube выпустил видео, демонстрирующее визуальные аспекты, такие как разрушение окружающей среды, освещение, погода и общий дизайн мира, предстоящей игры Assassin’s Creed под названием Shadows. Эти кадры дают точное представление о том, чего можно ожидать от новой игры Assassin’s Creed, так что обязательно посмотрите!
Действие Assassin’s Creed Shadows происходит в Японии 16 века, в эпоху Адзути-Момояма. В этой игре вам предстоит разгадать переплетенные истории Наоэ и Яске. Пока Япония переживает бурный конец периода Сэнгоку, эти два персонажа узнают о своей общей судьбе и будут работать над формированием светлого будущего для Японии.
В этой игре Ясуке станет персонажем для смелых и динамичных сражений, а Наоэ создан для более тонких и скрытных маневров. Это позволяет игрокам выполнять миссии в двух разных стилях: они могут выбрать прямую конфронтацию или использовать хитрый подход. Эта установка напоминает Assassin’s Creed Syndicate, где Иви преуспела в скрытности, а Джейкоб блистал в бою.
15 ноября Ubisoft собирается выпустить Assassin’s Creed Shadows, и, по словам разработчиков, в эту игру можно играть без постоянного подключения к Интернету, то есть в нее можно играть в автономном режиме.
Похоже, что Ubi еще не раскрыла спецификации игры для ПК, но я слышал, что она будет использовать Anvil Engine. Визуализация кажется многообещающей, и мне интересно, превзойдет ли она Assassin’s Creed: Valhalla с точки зрения производительности. Внедрила ли Ubisoft какую-либо существенную оптимизацию процессора в этом новом движке? Кроме того, мне интересно узнать, будут ли включены эффекты трассировки лучей, а также потенциальное использование DLSS 3 или FSR 3.0.
Проще говоря, учитывая, что игра разработана Ubisoft, высока вероятность того, что в ней будет использована антипиратская технология Denufo. Исторически сложилось так, что этот инструмент иногда вызывал сбои или зависания частоты кадров в играх. Поэтому стоит подумать, могут ли возникнуть такие проблемы в Assassin’s Creed: Shadows.
Наслаждайтесь и следите за обновлениями!
Смотрите также
- Обновление Factorio 2.0.9 удалено вместе с еще одним стабильным выпуском
- Выпущено обновление No Man’s Sky 5.20 с незначительными исправлениями ошибок
- Углубленное сравнение графики оригинальной и обновленной версии Horizon Zero Dawn
- Новый мод Silent Hill 2 Remake убирает фальшивый свет «героя» у Джеймса и Марии
- Патч 1.04 для Silent Hill 2 Remake добавляет генерацию кадров DLSS 3, повышает производительность и уменьшает заикания
- РЕЦЕНЗИЯ: «Мы живем во времени» (2024)
- Руководство по лучшим настройкам Until Dawn Remake для ПК
- Обновление Horizon Forbidden West 1.029 выпущено в преддверии ремастера Horizon Zero Dawn
- Моддер воссоздал DLC The Price Of Neutrality из первой игры The Witcher для The Witcher 3: Next-Gen
- Требования к ПК для Cronos: The New Dawn от Bloober Team
2024-09-15 17:37