Новое видео Assassin’s Creed Shadows демонстрирует разрушения, освещение, погоду и окружающую среду

Новое видео Assassin’s Creed Shadows демонстрирует разрушения, освещение, погоду и окружающую среду


Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что последний обзор Assassin’s Creed Shadows значительно пробудил у меня интерес. Путешествуя по средневековым пейзажам Валгаллы и промышленной революции в Синдикате, перспектива изучения феодальной Японии эпохи Адзути-Момояма действительно заманчива.


JorRaptor на YouTube выпустил видео, демонстрирующее визуальные аспекты, такие как разрушение окружающей среды, освещение, погода и общий дизайн мира, предстоящей игры Assassin’s Creed под названием Shadows. Эти кадры дают точное представление о том, чего можно ожидать от новой игры Assassin’s Creed, так что обязательно посмотрите!

Действие Assassin’s Creed Shadows происходит в Японии 16 века, в эпоху Адзути-Момояма. В этой игре вам предстоит разгадать переплетенные истории Наоэ и Яске. Пока Япония переживает бурный конец периода Сэнгоку, эти два персонажа узнают о своей общей судьбе и будут работать над формированием светлого будущего для Японии.

В этой игре Ясуке станет персонажем для смелых и динамичных сражений, а Наоэ создан для более тонких и скрытных маневров. Это позволяет игрокам выполнять миссии в двух разных стилях: они могут выбрать прямую конфронтацию или использовать хитрый подход. Эта установка напоминает Assassin’s Creed Syndicate, где Иви преуспела в скрытности, а Джейкоб блистал в бою.

15 ноября Ubisoft собирается выпустить Assassin’s Creed Shadows, и, по словам разработчиков, в эту игру можно играть без постоянного подключения к Интернету, то есть в нее можно играть в автономном режиме.

Похоже, что Ubi еще не раскрыла спецификации игры для ПК, но я слышал, что она будет использовать Anvil Engine. Визуализация кажется многообещающей, и мне интересно, превзойдет ли она Assassin’s Creed: Valhalla с точки зрения производительности. Внедрила ли Ubisoft какую-либо существенную оптимизацию процессора в этом новом движке? Кроме того, мне интересно узнать, будут ли включены эффекты трассировки лучей, а также потенциальное использование DLSS 3 или FSR 3.0.

Проще говоря, учитывая, что игра разработана Ubisoft, высока вероятность того, что в ней будет использована антипиратская технология Denufo. Исторически сложилось так, что этот инструмент иногда вызывал сбои или зависания частоты кадров в играх. Поэтому стоит подумать, могут ли возникнуть такие проблемы в Assassin’s Creed: Shadows.

Наслаждайтесь и следите за обновлениями!

Смотрите также

2024-09-15 17:37