Monster Hunter Wilds Steam Ver. 1.040.03.01 Улучшает производительность

Последнее обновление для Monster Hunter Wilds в Steam (версия 1.040.03.01) направлено на улучшение производительности игры. Оно снижает нагрузку на процессор и память вашего компьютера, а также помогает стабилизировать визуальные эффекты. Обновление также предоставляет вам больше контроля над графическими и CPU настройками, позволяя настроить игру под вашу систему.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление также исправляет несколько ошибок, влияющих на производительность системы, Variable Rate Shading и идентификацию драйвера. Установка этого обновления необходима для игры в сети и доступа к любому DLC.

Заметки к патчу

Важное уведомление

  • Требуется последняя версия Monster Hunter Wilds для доступа к многопользовательскому режиму онлайн и загружаемому контенту.

Рекомендуемые версии видеодрайверов (Steam)

  • NVIDIA GeForce: 581.57 или новее
  • AMD Radeon: 25.9.1 или 25.9.2
  • Известные проблемы, выявленные с драйверами AMD Radeon 25.10.2 и выше.
  • Информация о драйвере может измениться в зависимости от доступности поддержки NVIDIA и AMD.

Информация о релизе

  • Дата выхода: Среда, 28 января 2026 года, 2:00 утра UTC
  • Дата выхода (PT): вторник, 27 января 2026 года, 18:00 по тихоокеанскому времени (PT).

Необходимое пространство (Только текущее обновление)

  • Steam: Примерно 2.0 ГБ
  • С пакетом текстур высокого разрешения: Примерно 31.0 ГБ в общей сложности
  • Пак текстур высокого разрешения требует повторной загрузки примерно 31 ГБ.
  • Общее уменьшение примерно на 45 ГБ по сравнению с предыдущей версией.

Основные добавления и изменения

  • Улучшенная обработка CPU и GPU, специфичная для версии Steam
  • Уменьшены процессы предварительной подготовки шейдеров, выполняемые вне экрана компиляции шейдеров, для снижения нагрузки на ЦП.
  • Оптимизирована потоковая передача текстур для повышения качества изображения при одновременном снижении использования VRAM.
  • Пакет текстур высокого разрешения, адаптированный для снижения использования VRAM и общего размера пакета.
  • Добавлена вкладка CPU в меню Опций для настройки параметров, связанных с загрузкой процессора.
  • Добавлены новые категории в настройки графики.
  • Добавлены новые настройки для существующих графических опций.
  • Настроенные графические пресеты
  • Добавлено окно подтверждения для автоматического обновления настроек при первом запуске после обновления.
  • Настройка расширенного объёмного тумана расширена с двух уровней до пяти
    • Предыдущий High переименован в Highest
    • Предыдущий Low переименован в High
    • Добавлены варианты Medium, Low и Lowest
  • Исправлена ошибка в предупреждающем диалоге, который некорректно указывал на устаревший драйвер AMD Radeon при использовании версии 26.1.1 или более поздней.

Исправления ошибок и корректировки баланса.

  • Исправлена проблема с повышенной нагрузкой на систему вокруг Службы Поддержки в Базовом Лагере или Grand Hub из-за проверок статуса заявленного контента.
  • Настроена работа технологии Variable Rate Shading, чтобы она отключалась при увеличении масштаба для сохранения корректных визуальных эффектов.
  • Исправлены другие различные проблемы.

Monster Hunter Wilds стала доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Windows 28 февраля 2025 года. Обновление Steam, версия 1.040.03.01, будет выпущено 28 января 2026 года.

Смотрите также

2026-01-27 14:09