Многопользовательский мод для The Last Of Us Part 2 Remastered в настоящее время разрабатывается для PC.

Поклонники создают мультиплеерный мод для PC-версии The Last of Us Part 2 Remastered.

Speclizer_, моддер и создатель контента, недавно поделился быстрым превью в Twitter/X мультиплеерного мода, который он разрабатывает для PC-версии The Last of Us Part 2 Remastered. Он объяснил, что если мод будет завершен, он будет сосредоточен исключительно на сражениях между игроками (PvP), поскольку добавление компьютерных противников (NPC) значительно увеличило бы сложность проекта.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Кадры мультиплеерного мода для The Last of Us Part 2

Видеоматериалы многопользовательского мода для The Last of Us Part 2 в действии можно увидеть ниже.

Мы делимся ранним взглядом на наш многопользовательский мод для The Last of Us Part II на ПК. Он все еще очень сырой, с множеством функций, которые еще предстоит добавить, но мы хотели дать первый взгляд! #TheLastofUsPartII #Factions

— Speclizer (@Speclizer_) January 10, 2026

Понятно, почему моддер концентрируется на сражениях между игроками, и он, возможно, воссоздаст режим Factions из первой игры The Last of Us. Однако режим No Return из переизданного сиквела был бы идеален для мода, ориентированного на сражения с окружением. Надеемся, другой создатель использует работу Speclizer_’s в качестве отправной точки для его создания. Сейчас мы с нетерпением ждем возможности неофициального возвращения Factions.

No Return, новый режим в The Last of Us Part 2 Remastered, — это сложный режим выживания, вдохновленный играми в жанре roguelike. Игрокам предстоит столкнуться с серией непредсказуемых боевых сценариев в знакомых локациях, таких как Джексон и новостная станция Channel 13. Каждая схватка отличается благодаря сочетанию игровых персонажей, случайных модификаторов и интерактивных элементов. Поскольку смерть необратима, потеря прохождения означает потерю всего прогресса — оружия, предметов и улучшений — и начало новой, случайно сгенерированной игры.

Смотрите также

2026-01-12 07:08