Larian Studios не сможет выпустить Baldur’s Gate 3 на Switch 2 из-за непростых отношений с правообладателем IP, Hasbro.

Larian Studios не будет создавать версию Baldur’s Gate 3 для Nintendo Switch следующего поколения из-за трудностей в их рабочих отношениях с Hasbro, которой принадлежат права на игру.

Пытался обокрасть торговца и снова провалил проверку?

Загружайся... и заходи к нам. Здесь обсуждают самые хитрые способы пройти игру, делятся билдами и выясняют, почему Гейл опять хочет съесть твой сапог.

Собрать свой отряд

Итак, я читал про Baldur’s Gate 3 и увидел этот AMA Larian Studios на Reddit. Кто-то спросил о версии для Switch 2, и, судя по всему, Свен Винке, глава студии, сказал, что они хотели этого добиться! Но это было не в их силах, что обидно. Затем, Nate the Hate, который обычно в курсе событий, добавил в Twitter немного дополнительной информации о том, почему это не получилось.

Нейт говорит, что Larian Studios хочет выпустить Baldur’s Gate 3 на новой Nintendo Switch 2, но их рабочие отношения с Hasbro сложны. Hasbro владеет Wizards of the Coast, которая, в свою очередь, владеет правами на франшизу Baldur’s Gate.

Во время недавней сессии вопросов и ответов, Larian Studios уточнила свою позицию по поводу использования ИИ в разработке игр. Ранее они предположили, что инструменты ИИ могут быть использованы для создания ранних концепт-артов, что вызвало некоторое недоумение. Хотя Larian подчеркнула, что не будет использовать изображения, сгенерированные ИИ, непосредственно в финальной игре, они поняли, что это было не совсем понятно всем. Поэтому Larian теперь решила полностью отказаться от использования инструментов ИИ в разработке концепт-артов, включая для первоначальных идей и исследований, для будущих проектов, таких как следующая Divinity game.

Larian Studios приняла решение избегать использования изображений, сгенерированных ИИ, в своих играх, чтобы быть совершенно ясной в отношении происхождения и подлинности своих визуальных эффектов, а также избегать каких-либо этических вопросов о том, как обучается ИИ. Однако студия не отвергает ИИ полностью. Они изучают, как он может ускорить разработку в других областях, надеясь, что более быстрое экспериментирование приведет к лучшему геймплею. Они рассматривают ИИ как инструмент для повышения производительности, а не как замену творческой работе.

Смотрите также

2026-01-10 08:08