Ктулху: Космическая Безддна — Тесты и анализ производительности на ПК

Обзоры на Cthulhu: The Cosmic Abyss теперь доступны. Созданная на Unreal Engine 5, мы теперь можем проверить, насколько хорошо игра работает на компьютерах и увидеть её производительность.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Я провёл наши тесты на мощной системе с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32ГБ быстрой памяти DDR5 6000МГц и несколькими видеокартами – AMD Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX и RX 9070XT, а также NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090. Система работала под управлением Windows 10 64-bit с последними графическими драйверами: GeForce 595.97 и Radeon Adrenalin Edition 26.3.1.

Big Bad Wolf предлагает хороший набор графических опций для настройки вашего опыта, включая параметры теней, текстур, освещения, дальность видимости и визуальные эффекты. Игра способна работать очень плавно, до 240 кадров в секунду, и поддерживает технологии NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 3.0 для повышения производительности. Однако, DLSS 4.5 Frame Generation перестает работать, если ваша частота кадров превышает 240FPS. В то время как режим MFG X2 в DLSS 4.5 функционировал корректно в моих тестах, более высокие режимы (X3, X4, X5 и X6) постоянно отключались при попытке их включить.

Cthulhu: The Cosmic Abyss не включает инструмент для тестирования производительности, поэтому я выбрал особенно сложный участок в начале игры для наших тестов.

В наших тестах большинство наших видеокарт хорошо справлялись с игрой при разрешении 1080p с максимальными графическими настройками. NVIDIA RTX 3080 почти достигла стабильных 60 кадров в секунду, с редкими падениями до 58 FPS. AMD Radeon RX 6900XT постоянно превышала 60 FPS.

В настоящее время игра работает не очень плавно на новых видеокартах RDNA 4. Например, Radeon RX 9070XT заметно медленнее, чем более старая RX 7900XTX. Мы ожидаем, что обновление драйвера, вероятно, улучшит производительность, но на данный момент игроки с GPU RDNA 4 могут не получить оптимальный игровой опыт.

При игре в разрешении 1440p с максимальными настройками графики, AMD Radeon 9070XT испытывает трудности с поддержанием частоты кадров в 60 кадров в секунду. Однако, AMD Radeon RX 7900XTX обеспечивает плавный игровой процесс. Графические процессоры NVIDIA, включая RTX 4090, 5080 и 5090, легко достигают частоты кадров выше 60FPS в этом разрешении.

С NVIDIA RTX 5090 вы теперь можете достичь частоты кадров более 60FPS даже при родном разрешении 4K с самыми высокими графическими настройками. RTX 4090 также обеспечивает плавный игровой опыт, особенно в сочетании с монитором G-Sync. Эти частоты кадров впечатляют для игры, созданной на Unreal Engine 5 при родном разрешении 4K.

Хотя Cthulhu: The Cosmic Abyss работает плавно, без проблем, связанных с компиляцией шейдеров, иногда возникают небольшие паузы при перемещении. Они случаются нечасто, но большинство игроков, вероятно, заметят их. Это разочаровывает, так как это моя единственная критика в отношении в остальном отличной игры.

Визуально, Cthulhu: The Cosmic Abyss достойна внимания. Учитывая, что разработана небольшой командой, важно сохранять реалистичные ожидания – модели персонажей не такие детализированные, как в играх вроде Alan Wake 2 или Hellblade 2. Тем не менее, окружение выглядит на удивление хорошо для игры такого масштаба, и в целом это привлекательный тайтл для ‘double-A’ релиза.

В целом, Cthulhu: The Cosmic Abyss отлично работает на ПК. Для хорошего внешнего вида не требуется мощный компьютер, даже при максимальных настройках графики. Кроме того, игра поддерживает как AMD FSR, так и NVIDIA DLSS, предоставляя игрокам возможности для улучшения производительности. В игре также есть чёткие инструкции по управлению с клавиатуры и мыши, и мышь ощущается отзывчивой. Единственной реальной проблемой являются некоторые случайные подтормаживания при перемещении, но в остальном игра находится в отличном состоянии!

Смотрите также

2026-04-16 15:38