Концепт-арт отменённого Cillian Murphy для Tron 2 показывает его злодейского Са́рка.

Новые концепт-арты из мира Tron привлекают много внимания в сети. Они показывают, как Cillian Murphy мог бы появиться в качестве потенциального злодея в серии. Дизайн в конечном итоге был отменен, но он дает фанатам интересный взгляд на раннюю идею для фильмов.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Фил Соундерс делится отмененными концепт-артами Серка, сыгранного Киллианом Мерфи.

Художник-концептуалист Фил Соундерс недавно поделился некоторыми неиспользованными работами из Tron: Legacy, демонстрирующими захватывающую раннюю концепцию: Киллиан Мерфи в роли злодея, Сарка. Соундерс объяснил, что этот эскиз был одним из его первых заданий по фильму, полученным от арт-директора Даррена Гилфорда на ранних стадиях разработки.

Соундерс поделился артом, объяснив, что он был создан как способ побудить Мерфи вернуться к роли Эдварда Диллингера мл. Он надеялся, что эта иллюстрация побудит актера вернуться и дальше развивать историю персонажа.

Соундерс поделился, что он был действительно взволнован работой над дизайном. Он с нетерпением ждал возможности обновить хорошо известный облик Сарка, добавив свой собственный творческий штрих, предложив новый взгляд на знаменитый костюм. Дизайн был сильно вдохновлен работами известного художника комиксов Moebius.

Несмотря на кратковременное появление в Tron: Legacy и первоначальное назначение на роль Диллингера Младшего в Tron: Ares, роль Мерфи в конечном итоге была вырезана из фильма, вместе с злодейской сюжетной линией Сарка. Тем не менее, эта новость вызвала волнение среди фанатов относительно потенциала для более развитой сюжетной арки сына Диллингера во вселенной Tron.

Итак, мне было интересно, почему Киллиан Мерфи не появился в новом фильме Tron: Ares, и режиссёр Йоаким Рённинг объяснил это довольно просто. Очевидно, команда действительно хотела направить франшизу в новом направлении, и история, которую они рассказывали, просто не нуждалась в этих старых персонажах в качестве ключевых игроков. Он рассказал Collider, что они просто не вписывались в то, что они строили в этот раз.

Как большой поклонник кино, я был действительно рад увидеть онлайн-реакцию на эти неиспользованные дизайны – все гудели! Люди искренне хвалили работы, и многие комментировали, насколько они потрясающие и как жаль, что они не попали в финальный фильм. Было здорово взглянуть на то, что могло бы быть, честно говоря.

Смотрите также

2026-02-19 14:36