Исходя из истории CD Projekt RED с Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, кажется правдоподобным, что демоверсия показанной для предстоящей игры в жанре экшен-RPG The Witcher 4 может больше склоняться к маркетинговому шуму, нежели демонстрировать настоящий геймплей.
На последнем мероприятии State of Unreal, прошедшем на фестивале Unreal Fest в Орландо, CD Projekt RED представила предварительную техническую демоверсию игры The Witcher 4 на движке Unreal Engine 5 для демонстрации некоторых технологий и возможностей, которые вдохнут жизнь в открытый мир этой игры. Хотя разработчики предостерегли зрителей, подчеркнув, что презентация прежде всего демонстрирует игровые возможности внутри игрового мира и не отражает реальный геймплей, она одновременно повысила ожидания за счёт раскрытия того, что демо работает на стандартной PS5 с частотой кадров в 60 FPS при использовании технологии трассировки лучей Lumens движка Unreal Engine 5.
Трек-рекорд CD Projekt RED
CD Project RED, известный своей командой опытных разработчиков, славится высокими ожиданиями, которые иногда не оправдываются в финальной версии продукта. Например, визуальные эффекты The Witcher 3 были изменены по сравнению с теми, что демонстрировались в трейлерах, а некоторые геймплейные особенности, показанные на ранних этапах Cyberpunk 2077, не попали в окончательную версию игры. Это указывает на то, что CD Project RED иногда берет больше задач, чем может успешно выполнить.
Ожидается, что компания учла уроки прошлых ошибок, таких как инцидент с Cyberpunk 2077. Теперь одновременная разработка игры The Witcher 4 для консолей параллельно с версией для ПК стала стандартной практикой в их процессе работы. Команда регулярно проводит внутренние оценки на платформах консолей, чтобы гарантировать понимание производительности на всех системах. Это изменение подхода, которое изначально фокусировалось исключительно на версии для ПК, теперь расширено до поддержания широкой перспективы и учета других платформ.
Реалистично ли достичь частоты кадров в секунду 60 на Ведьмаке 4?
Да, потому что демоверсия дает представление о некоторых аспектах игры; но также нет, так как финальный продукт может быть еще доработан и улучшен.
Абсолютно верно, демонстрация работает плавно со скоростью 60 кадров в секунду, но заметно ниже по разрешению относительно типичных игр для PS5. Похоже, что видео может динамически изменять свое разрешение, обычно от 720p до 900p, и его можно улучшить до более высокого разрешения с помощью технологии AMD FSR. Однако эта демонстрация не представляет финальную версию The Witcher 4. Вместо этого она показывает различные технологии, используемые при разработке The Witcher 4, такие как Unreal Animation Framework, рендеринг Nanite Foliage, технологию MetaHuman с массовым масштабированием AI для толпы. Поскольку основное внимание уделяется демонстрации этих технологий, а не полному представлению игры, требуется меньше ресурсов по сравнению с полноценной игрой. Это похоже на ситуацию с технической демоверсией The Matrix Awakens и неудивительно, что до сих пор мы не играли в игру на движке Unreal Engine 5 с графикой такого же качества.
По сути, демоверсия игры The Witcher 4 больше фокусировалась на демонстрации возможностей Unreal Engine 5, нежели самой игры. Её целью было убедить инвесторов и других разработчиков игр в преимуществах использования этого движка в их проектах. Однако, поскольку это всего лишь превью, следует дождаться официального подтверждения от разработчика прежде чем считать его точным представлением финального продукта.
Смотрите также
- Теккен 8 патч версии 2.02 и 2.03 вводят большие изменения в баланс перед началом сезона киберспортивных соревнований
- До рассвета смерти ранжированы: Вы не поверите, что на первом месте!
- Джеймс Ганн опровергает главную фанатскую теорию о боевой сцене в фильме ‘Супермен 2025’
- Темнота скрывает: Экспедиция 33 мод включает аппаратное освещение и улучшает трассировку лучей.
- Epic Games Store намекает на загадочную игру 29 мая, подсказки указывают на возможные крупные тайтлы.
- Губка Боб Квадратные Штаны: Титаны прилива утекли через немецкую рейтинговую комиссию
- Выжил ли Гарри в финале MobLand? Шокирующие новые секреты раскрываются!
- Проклятие королевы бала (2025) Обзор фильма
- Обновление Battlefield 2042 версии 8.8.0 возвращает битву на Нордвике и вводит обязательную загрузку с защитой на ПК.
- Вышло обновление 1.500 для игры It Takes Two, которое предположительно удаляет рекламный контент внутри игры.
2025-06-04 16:38