Исполнительный директор Take-Two заявил, что Rockstar Games хочет сделать GTA VI лучшим продуктом в истории развлечений.

Стрюс Зельник, генеральный директор компании Take-Two, поделился, что команда разработчиков из Rockstar Games ставит своей целью сделать GTA VI, их будущую игру в жанре экшен с открытым миром, абсолютным шедевром в индустрии развлечений.

Во время недавнего интервью CNBC генеральный директор Take-Two Страус Зельник раскрыл новые подробности о Grand Theft Auto VI. Он говорил об ожидаемом дебюте игры и более широкой стратегии, которая поддерживает постоянный успех компании Take-Two. Хотя возможно небольшое откладывание раскрытия информации об игре, он подчеркнул преданность Rockstar Games созданию необыкновенного развлекательного приключения.

Зельник уточнил, что ожидание не будет долгим – примерно полгода, добавил он, стремясь успокоить любые опасения по поводу нового расписания релизов. Он подчеркнул, что Rockstar Games стремится создать не просто еще один успешный видеоигровой продукт, а нечто исключительное во всей области развлечений. «Rockstar Games намерена предложить величайшее зрелище когда-либо в истории всего развлечения, не только интерактивного», – заявил он. «Это амбиция высока, и я верю, что потребители с нетерпением ждут…»

Амбиции этого проекта стали очевидны с выпуском второго трейлера GTA VI, который побил предыдущие рекорды, набрав впечатляющие 475 миллионов просмотров всего за один день, даже превысив результаты собственных рекордов Rockstar в прошлом.

Помимо обсуждения общих достижений Take-Two, Зельник отметил высокую производительность различных игр в их коллекции, таких как NBA 2K, Civilization VII и Red Dead Redemption. В частности, продажи NBA 2K выросли почти на 10 миллионов единиц по сравнению с предыдущим годом. На стороне мобильных игр Zynga остается важным игроком на сложном рынке, принося более половины общих доходов компании от цифровых продаж.

Говоря о предстоящих игровых платформах, Зелник подчеркнул, что мобильные устройства останутся значимыми, но он также отметил продолжающуюся важность консолей и персональных компьютеров. По его словам, ‘Речь идет не об уходе от одного к другому, а скорее об удовлетворении разнообразных потребностей в разное время или для различных групп пользователей.’

В другой формулировке Зелник, который лично не занимается видеоиграми, подчеркнул, что его работа заключается в поддержке креативных команд, а не в их управлении. Он объяснил: ‘Моя задача — привлекать лучших профессионалов индустрии, держать их вовлеченными и вдохновлять их, но при этом позволять им работать самостоятельно.’

Take-Two стремится к глобальному расширению с особым интересом к недостаточно развитым рынкам, таким как Ближний Восток, Индия и Африка. Зельник признал наличие текущих ограничений в этих регионах, заявив: «Если мы не решим эту проблему сейчас, через десять лет можем отстать». Это свидетельствует о желании адаптироваться и расти вместе с изменяющимся глобальным игровым рынком.

Пока Rockstar стремится поднять планку развлечений, игра Grand Theft Auto VI эволюционирует в нечто большее, чем просто игру; она становится важным культурным ориентиром.

Смотрите также

2025-05-17 13:08