
Окей, так было много разговоров о том, разрабатывается ли новая игра Halo с использованием ИИ, и это было довольно безумно. Что ж, Джез Корден из Windows Central только что прояснил ситуацию: Halo Studios на самом деле *не использует* ИИ для разработки игры. Все началось с того, что Rebs Gaming упомянул об использовании ИИ в студии, и люди просто поспешили с выводами в интернете, думая, что вся игра создается *ИИ*. Оказывается, Rebs имел в виду совсем не это, и команда по-прежнему разрабатывает игру традиционным способом.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяДжеймс Корден напрямую ответил на недавние слухи в X (ранее Twitter). Он заявил, что следующая игра Halo не использует генеративный ИИ для разработки или создания артов. Он также уточнил, что Microsoft не требует от своих игровых студий использовать эту технологию, хотя она может быть использована для внутренних задач, таких как электронная почта. Он подчеркнул, что они не создают игру *с* использованием генеративного ИИ.
Недопонимание началось с отчета Rebs Gaming, в котором упоминалась интеграция искусственного интеллекта в различные части разработки Halo. Многие люди восприняли это как то, что разработчики активно используют ИИ для создания дизайна, арта и другого игрового контента. Однако Rebs быстро уточнил, что он имел в виду не это. Он объяснил, что его отчет относился к использованию ИИ для улучшения общих рабочих процессов, а не к автоматической генерации большого количества творческих материалов, и что люди неправильно интерпретировали его выводы как признак того, что игра в беде.

Корден объяснил, что онлайн-реакции и неточное освещение в прессе усугубили распространение ложной информации о Xbox. Он заметил закономерность, когда негативные или вводящие в заблуждение сообщения о планах Microsoft в отношении игр появлялись по выходным. Другие пользователи указали на то, что в первоначальных отчетах упоминался «процедурный AI», а не более продвинутый «генеративный AI», что позволяет предположить, что путаница возникла из-за простого недоразумения, которое затем было использовано сенсационными сообщениями.
Даже после получения объяснений, Rebs Gaming продолжал изучать проблему. Он указал на объявление о вакансии за 2024 год от Halo Studios, в котором описывалось использование ‘генеративного ИИ и МО для улучшения игрового процесса и разработки игр’. Затем он задался вопросом, могут ли эти обязанности действительно ограничиваться только административной работой, как предположил Corden. ‘Мне интересна эта вакансия инженера по ИИ от Halo Studios за прошлый год, которая показывает, что генеративный ИИ используется напрямую в играх – это гораздо больше, чем просто обработка электронной почты’, – объяснил он, заявив, что хочет более конкретных деталей.
Несмотря на продолжающиеся дискуссии, Microsoft и 343 Industries официально не заявили, что используют генеративный ИИ для создания основной части следующей игры *Halo*. Действительно, многие разработчики игр начинают экспериментировать с ИИ для таких вещей, как тестирование и повышение эффективности создания ресурсов, но нет никаких доказательств того, что новая игра *Halo* разрабатывается *с* использованием этой технологии в своей основе.
Halo Studios планирует поделиться обновлениями о своих будущих проектах на Halo World Championship 24 октября. Это мероприятие может наконец дать фанатам более чёткое представление о том, над чем работает команда.
Смотрите также
- Появляются новые подробности о проекте туннеля Илона Маска Universal Orlando.
- Mafia: The Old Country. Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
- Лиам Нисон и «Wrath of the Titans» заслуживают второго взгляда.
- Якобы разрабатывается Remaster Prototype.
- Еще один фильм по мотивам «Противостояния»? Почему Голливуд должен оставить эту эпическую книгу Стивена Кинга в покое
- Западным фанатам стоит посмотреть скрытую жемчужину от Джейсона Момоа из 3 сезонов.
- SHINOBI Art of Vengeance получает новый DLC и бесплатное обновление.
- Даже Адам Сэндлер впечатлен тем, как ‘много чертовых фотографов’ преследуют Тимоти Шаламе на фоне романа с Кайли Дженнер.
- Avatar 3 имеет на 1000 больше VFX-кадров, чем Avengers: Endgame.
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
2025-10-20 10:39