‘ИИ Может Оказаться Проще, Чем Кажется’: Директор Crunchyroll Anime Awards 2025 Говорит о Конкуренции с Будущими Технологиями

Искусственный интеллект развивается стремительно, и это представляет собой вызов для творческих профессионалов, которые беспокоятся о том, что программы ИИ заменят их работу. Киётака Осияма, режиссёр аниме-фильма 2024 года, считает, что по мере того, как ИИ преображает индустрию аниме, руководители студий могут начать отдавать предпочтение использованию алгоритмов вместо найма художников.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Согласно сообщениям, Осияма недавно представил свою работу на предварительном показе театральной аниме-выставки ‘Look Back’, художественной выставке, посвященной отмеченному наградами анимационному фильму. Посетители имели возможность ознакомиться с концепт-артами, раскадровками и другими материалами, использованными при создании ‘Look Back’.

Режиссёр аниме-фильма «Look Back» об эпохе ИИ и работе с «проблемными создателями».

На мероприятии Осияма рассказал о проблемах, с которыми они столкнулись. Он выделил важные вопросы, такие как затраты на оплату труда и трудности с людьми, чьи творческие идеи не соответствовали потребностям индустрии.

Сегодня индустрия аниме в Японии тесно связана с другими формами медиа. Большинство аниме-сериалов адаптированы из манги (японских комиксов), манхвы (корейских комиксов) или лайт-новелл. Это в первую очередь связано с высокой стоимостью производства аниме, что побуждает студии выбирать истории, которые уже имеют преданную фанбазу. Как объяснил Ошияма, ‘Самая большая статья расходов в анимации — это оплата аниматоров.’ Он также шутливо предположил, что иметь дело с ИИ может быть проще, чем с некоторыми творческими сотрудниками.

Ответ Ошиямы, хотя и шутливый, подчеркивает распространенную проблему: творческое видение художника иногда может противоречить тому, чего хотят режиссер или студия. Эта потенциальная возможность разногласий всегда существует, независимо от того, работает ли студия с оригинальным создателем произведения или разрабатывает что-то совершенно новое.

Поскольку у ИИ нет собственных мнений или мотиваций, может показаться, что это более простой выбор. Как отмечает Осияма, ‘Когда ИИ превзойдет интеллект большинства инженеров, руководителям команд придется решить, использовать ИИ или человеческих работников’.

Несколько аниме-студий начинают изучать возможность использования искусственного интеллекта в своей работе. Например, Frontier Works и KaKa Creation выпустили 24-минутный телевизионный специальный выпуск под названием Twins Hinahima в марте 2025 года. По мере появления большего количества инструментов ИИ многие ведущие создатели полагают, что значительные изменения в индустрии и потенциальные потери рабочих мест вероятны.

В недавнем интервью Анно признал существующее присутствие сценариев, сгенерированных ИИ, и предположил, что мы должны научиться жить с ними, одновременно выясняя, как управлять их влиянием. Он продолжил говорить, что может быть невозможно отличить контент, созданный ИИ, от контента, написанного человеком.

Несмотря на то, что некоторые создатели, такие как Anno, сомневаются, Oshiyama верит, что ИИ не сможет полностью заменить действительно талантливых художников и писателей. Он объяснил: ‘Я оптимистично настроен, что ИИ будет трудно воспроизвести уникальное художественное видение и технические способности лучших профессионалов.’ Он отметил, что в индустрии аниме по-прежнему ценят квалифицированное традиционное мастерство, приводя в пример существование ‘Living National Treasures’. Несмотря на ранее возникшие трудности, Oshiyama теперь чувствует себя уверенно в своей способности продолжать развивать свою карьеру в качестве режиссера.

Смотрите также

2026-01-18 06:38