Команда Team Cherry работает над вторым обновлением для публичной бета-версии *Hollow Knight: Silksong* (версия 1.0.28626). Первое обновление исправило серьезные проблемы, а это направлено на повышение стабильности игры и улучшение игрового процесса.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЭто обновление включает в себя улучшенные графические настройки, более четкие цели для получения достижений и изменения, направленные на более сбалансированные битвы с боссами. Мы также исправили несколько проблем, например, застревание в игре или появление врагов в неположенных местах, чтобы создать более стабильный игровой процесс. Мы выпустим финальную версию после внесения нескольких дополнительных улучшений на основе отзывов игроков и результатов тестирования.
Полные заметки к патчу:
- Добавлена опция эффекта дизеринга в расширенных настройках видео (уменьшает цветовые полосы, слегка смягчает объекты на переднем плане; по умолчанию отключен).
- Исправлена ошибка, из-за которой Дикий Жук-зверь в Дальних Полях иногда оставался под лавой.
- Исправлены редкие случаи выхода Хранителя святилища Сета за пределы игровой области во время боя.
- Добавлена защита, предотвращающая вылет Луголи за пределы экрана и его невозвращение во время боя.
- Снижена вероятность застревания «Шелковых ножниц» за пределами игровой области в битве с Часовней Жнеца.
- Исправлены проблемы, из-за которых смерть от боссов во время их убийства приводила к неаккуратным или рассинхронизированным последовательностям смерти.
- Исправлена привязка шамана к нижнему переходу, вызывавшая зависание игры.
- Невозможно получить курьерскую доставку фиксированного жидкого лака в режиме Стальной Души.
- Исправлена проблема, из-за которой неигровые персонажи некорректно проигрывали подсказки, связанные с проклятием, в определенных ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой тростник Прудолова не улетал после пения.
- Исправлена проблема с повторным воспроизведением многослойных эффектов взрыва по краям экрана при использовании сфер памяти Вердании.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик прерываний не работал для некоторых инструментов с множественными ударами (например, Conchcutter).
- Множитель урона от фиксированной нити Вольта не применялся для определенных шелковых навыков.
- Исправлена проблема, из-за которой Шестерёнки и Духи некорректно нацеливались на Черепных Крыланов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Механические мухи восстанавливали полное здоровье при смене сцены.
- Исправлена ошибка, из-за которой Изогнутый коготь постоянно ломался после первого же отбитого удара.
- Фиал с фиксированным плазмиумом и отвар от блох не восстанавливаются должным образом на скамьях.
- Различные мелкие улучшения и исправления
Hollow Knight: Silksong — это игра в жанре метроидвания, разработанная и изданная Team Cherry в 2025 году. Как продолжение популярной Hollow Knight (выпущенной в 2017 году), она стала доступна 4 сентября 2025 года на нескольких платформах, включая Linux, macOS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 и 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.
Смотрите также
- Странные частоты: Тайваньская больница-убийца (2025) — Обзор фильма
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Octopath Traveler 0 работает в разрешении 4K/120 FPS на PS5, XSX и ПК, и в 1080p/60 FPS на Switch 2.
- Обновление 6.04 для No Man’s Sky ‘Вояжеры’ исправляет ошибки с кораблями класса ‘Корвет’ и улучшает освещение.
- Скачайте 18-гигабайтное мод для Fallout: New Vegas, заменяющее все текстуры на HD-версии
- Hollow Knight: Silksong – Известные проблемы и способы их решения
- Обновление Borderlands 4 удаляет облики из издания Deluxe, игроки сообщают об отсутствии предметов кастомизации.
- Золото прогноз
- Прогноз нефти
- Оружие: Значение треугольника, символа 217 и 6 на колокольчике Глэдис объяснено
2025-09-16 15:10