
Wildlight Entertainment выпустила Highguard, новый, бесплатный шутер, в котором игроки сражаются друг с другом в рейдах. Созданный на Unreal Engine 5.3.2, Highguard работает невероятно плавно – особенность, которую многие геймеры оценят.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяHighguard — это новый шутер, в котором игроки становятся Стражами — могущественными стрелками, использующими магию. Вы вступите в битву, сражаясь с командами вражеских Стражей за контроль над легендарным артефактом под названием Shieldbreaker, а затем атакуете и разбираете вражеские базы, чтобы захватить территорию.
Я протестировал игру на своем высокопроизводительном игровом ПК, который оснащен процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 6000Mhz и видеокартой NVIDIA RTX 5090. Я использовал 64-битную версию Windows 10 с версией драйвера GeForce 591.74.
Окей, так что Highguard позволяет немного подкрутить графику. Как PC-геймер, я могу настроить такие вещи, как качество теней, реалистичность освещения и отражения. Круто, что они включили NVIDIA DLSS, но обидно, что AMD FSR и Intel XeSS не поддерживаются. Если у вас нет RTX-карты, вам придется полагаться на TSR из Unreal Engine 5 для повышения производительности. И просто предупреждаю, здесь нет Frame Generation, и честно говоря, я бы даже не стал заморачиваться с этим в мультиплеерной игре в любом случае.


Запуск Highguard в родном разрешении 4K с DLAA и высокими настройками обеспечивает плавный игровой процесс, со средним количеством кадров 83FPS и никогда не опускается ниже 73FPS. В разрешении 1440p игра стабильно превышает 110FPS при тех же настройках. А в 1080p вы можете рассчитывать примерно на 150FPS с NVIDIA RTX 5090.

Highguard демонстрирует замечательную производительность, превосходя многие другие игры, созданные на Unreal Engine 5. Она обеспечивает стабильно плавный игровой процесс без каких-либо заметных подтормаживаний, что делает игровой процесс невероятно плавным.
Highguard не является визуально ошеломляющей игрой, но выглядит хорошо. Её привлекательность исходит скорее из её отличительного художественного стиля, чем от передовых графических технологий. Разработчики, Wildlight, использовали качественные текстуры, делающие окружение чётким и привлекательным. Хотя она и не открывает новых горизонтов визуально, Highguard определённо приятна для глаз.
Честно говоря, Highguard удивительно хорошо оптимизирован для игры на Unreal Engine 5. Я получаю действительно плавные частоты кадров, даже в родном 4K на моей системе, и практически нет подвисаний. Моя единственная реальная претензия – отсутствие поддержки AMD FSR или Intel XeSS. Обычно я предпочитаю FSR 3.0 встроенному TSR Unreal, потому что он выглядит четче. Надеюсь, разработчики добавят эти опции в будущем обновлении – это действительно заставило бы игру сиять!
Highguard сейчас доступна для игры в Steam!
Смотрите также
- Окончательный 8-й сезон новичка от Чен и Брэдфорда: Судьба лучше, чем просто воссоединение.
- Концепт-арт Superman 2025 показывает, что Крепость Одиночества могла выглядеть совсем иначе.
- Круиз Аль Пачино всё ещё заканчивается поворотом, который никто не может полностью объяснить.
- Тимоти Олифант предстал в роли нового жестокого злодея в кровавом тизере фильма Over Your Dead Body.
- Обновление Apex Legends от 26 августа исправляет ауры Хищника, испытание для Лайфлайн и многое другое.
- Assassin’s Creed Hexe Combat якобы прошла полную переработку.
- Сравнение Resident Evil Village показывает, что Switch 2 превосходит Xbox Series S в некоторых сценариях.
- Civilization VII Обновление 1.2.5 привносит масштабную переработку баланса и новый контент.
- 007 Слухи раскрывают фаворита Amazon MGM на роль следующего актёра Джеймса Бонда.
- Каждый фильм и телешоу о Человеке-болоте, ранжированный.
2026-01-26 23:38