
После нескольких недель слухов об использовании искусственного интеллекта в будущих играх Halo, Halo Studios подтвердила, что они используют ИИ для помощи в некоторых производственных задачах. Однако руководители студии подчеркнули, что человеческое творчество по-прежнему является самой важной частью создания игр Halo и сохранения уникальности франшизы.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ недавнем интервью Rolling Stone представитель студии Дамон Конн уточнил позицию команды относительно роли ИИ в разработке игр. Он подчеркнул, что, хотя ИИ может помочь упростить процессы и внести вклад в игры, именно люди их создают. Конн заявил, что они открыты для использования ИИ для улучшения творческого процесса, но не для замены человеческих разработчиков. Они рассматривают ИИ как инструмент для дополнения создания игр, а не для его управления.
Гейм-директор Грег Германн объяснил, как генеративный ИИ используется в новой игре Halo. Он описал это как просто ещё один инструмент для команды, аналогичный программам, таким как Photoshop, который теперь включает функции на базе ИИ, такие как генеративное заполнение. Германн признал, что бывает сложно провести чёткую грань между традиционными инструментами и ИИ, но подчеркнул, что основное творчество и улучшения рабочего процесса по-прежнему исходят от людей в команде.

Эти заявления последовали за большим количеством обсуждений в интернете, которые начались после того, как YouTuber и инсайдер по Halo, Rebs Gaming, сообщил, что Halo Studios использует генеративный AI в своих проектах. Это привело многих людей к убеждению, что студия использует AI для автоматизации большого количества творческой работы. Rebs Gaming позже объяснил, что его первоначальные комментарии были неверно истолкованы.
Возникло некоторое недопонимание относительно моего недавнего отчета. Я не говорил, что ИИ используется не по назначению во всей игре Halo, или что у игры проблемы. На самом деле, я изучаю, как Halo Studios использует генеративный ИИ. Важно помнить, что сам по себе ИИ не является плохим для разработки игр – беспокойство вызывает именно неправильное использование этой технологии – как со стороны фанатов, так и разработчиков.
Заявление было направлено на то, чтобы опровергнуть онлайн-слухи о том, что Halo Studios планирует сильно полагаться на искусственный интеллект. Ребс уточнил, что, хотя ИИ интегрируется в различные части их работы, он не заменит творческую работу художников. Он подчеркнул, что на ИИ следует смотреть как на инструмент для повышения эффективности, а не на замену человеческому творчеству.
Halo Studios заявляет, что ИИ теперь является частью творческого процесса, часто используемого в таких программах, как Photoshop. Однако они подчеркивают, что ИИ в настоящее время поддерживает творческую работу, а не руководит ею. Все ключевые творческие решения и конечные продукты по-прежнему исходят от художников и их мастерства.
Это объяснение следует за недавним объявлением Halo: Campaign Evolved, переизданной версии оригинальной Halo: Combat Evolved. Планируется, что она выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC в 2026 году. Поскольку студия все больше внимания уделяет играм, работающим на разных платформах, и использует обновленные методы разработки, их осторожный и открытый подход к использованию ИИ показывает, как меняется игровая индустрия – балансируя скорость и инновации.
Смотрите также
- Этот мод добавляет 80 реальных автомобилей в Grand Theft Auto 5 Enhanced.
- Как использовать режим повышения производительности в портативном режиме на Nintendo Switch 2
- Ребут «Нарнии» от Netflix подвергся критике за «подрыв» театральной экосистемы.
- 6 способов убить Вилтрумита, раскрытых в 4 сезоне, 2 эпизоде сериала Invincible.
- Mafia: The Old Country. Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
- Новый релиз Evangelion объединяет меха и Sanrio для милой Thesis ангела.
- Square Enix анонсирует Chrono Trigger: Melodies That Resonate Across Time Orchestral Album на январь 2026 года
- Первый геймплейный трейлер новой кинематографичной FPS игры, The Defiant
- Ретконы спасли Marvel, но всё ещё испортили некоторые из её комиксов.
- Обновление 1.6.4543 для RimWorld добавляет новую музыку для концовки Odyssey и ключевые исправления
2025-10-26 06:39