
Недавно YouTube-канал ‘Beyond Dreams’ опубликовал видео, демонстрирующее модифицированную версию Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, работающую на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5090. Главной особенностью видео является последнее обновление CompleteRT, которое теперь включает поддержку глобального освещения ReSTIR. Давайте посмотрим!
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяCompleteRT использует информацию, отображаемую на вашем экране, для создания эффектов трассировки лучей. Даже несмотря на то, что Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже использует Lumen, CompleteRT все еще может улучшить графику игры, предлагая более реалистичные тени, глобальное освещение и затенение окружающей среды.
Использование трассировки лучей в полном объеме и программного Lumen вместе делает MGS Delta: Snake Eater потрясающе красивой. Это наглядно демонстрирует, почему многие игры, созданные на Unreal Engine 5, настолько впечатляют визуально. Хотя у некоторых из этих игр могут быть проблемы с производительностью, их визуальное качество неоспоримо. Эта модифицированная версия MGS Delta: Snake Eater, особенно лесные области, напомнит вам графику из Crysis.
Теперь Complete RT доступен бесплатно, и вы можете скачать его по этой ссылке. В видео использовался пресет трассировки лучей от Massihancer, который обычно стоит денег. Однако, настроив параметры в Complete RT, вы можете добиться сопоставимых визуальных эффектов.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater автоматически использует систему освещения на программной основе под названием Software Lumen. Однако, вы можете переключиться на Hardware Lumen, что значительно улучшает качество трассировки лучей в игре. На данный момент это наиболее эффективный способ сделать игру еще лучше. Инструкции по включению можно найти в этой статье.
Если вы играете в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, мод MGSDeltaFix необходим — он убирает ограничение частоты кадров. За всё прохождение я столкнулся только с одной проблемой, и она возникла после встречи с Граниным. По какой-то причине Змей застрял за дверью в этой конкретной сцене. Похоже, причиной была разблокировка частоты кадров, но в остальном игра работала безупречно со 120 FPS и была фантастическим опытом.
Похоже, Konami не планирует добавлять генерацию кадров DLSS в игру. После тестирования как генерации кадров DLSS, так и Smooth Motion, я обнаружил, что Smooth Motion работает лучше и имеет меньше визуальных артефактов. Если у вас видеокарта NVIDIA RTX-40 или RTX-50 серии, вы можете просто включить Smooth Motion через приложение NVIDIA вместо попыток принудительно включить генерацию кадров DLSS.
Получайте удовольствие!
Смотрите также
- Мафия: Старая Страна – Все Известные Проблемы и Исправления
- Robocop: Rogue City, возможно, раскрыл новую игру Hunter: The Reckoning.
- Следующая игра про Соника, по слухам, получит более сильный акцент на сюжет и более тесную связь с предстоящими фильмами/сериалами.
- Прогнозы криптовалюты VET: информация о ценах на VET
- Акции Пермэнергосбыт цена. Прогноз цены Пермэнергосбыт
- Моддер исправил то, что не удалось NVIDIA и Leenzee – технология генерации кадров DLSS 4 теперь отлично работает в WUCHANG: Fallen Feathers.
- Вышло обновление прошивки PS5 версии 25.05-11.60.00 с улучшениями стабильности и производительности
- Nintendo Switch 2 превзошла отметку в 10 миллионов проданных единиц, поскольку Nintendo сообщает о сильном фискальном росте.
- Прогнозы криптовалюты BTC: информация о ценах на биткоин
- Обновление 1.6.4543 для RimWorld добавляет новую музыку для концовки Odyssey и ключевые исправления
2025-09-21 19:38