
Недавно YouTube-канал ‘Beyond Dreams’ опубликовал видео, демонстрирующее модифицированную версию Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, работающую на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5090. Главной особенностью видео является последнее обновление CompleteRT, которое теперь включает поддержку глобального освещения ReSTIR. Давайте посмотрим!
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяCompleteRT использует информацию, отображаемую на вашем экране, для создания эффектов трассировки лучей. Даже несмотря на то, что Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже использует Lumen, CompleteRT все еще может улучшить графику игры, предлагая более реалистичные тени, глобальное освещение и затенение окружающей среды.
Использование трассировки лучей в полном объеме и программного Lumen вместе делает MGS Delta: Snake Eater потрясающе красивой. Это наглядно демонстрирует, почему многие игры, созданные на Unreal Engine 5, настолько впечатляют визуально. Хотя у некоторых из этих игр могут быть проблемы с производительностью, их визуальное качество неоспоримо. Эта модифицированная версия MGS Delta: Snake Eater, особенно лесные области, напомнит вам графику из Crysis.
Теперь Complete RT доступен бесплатно, и вы можете скачать его по этой ссылке. В видео использовался пресет трассировки лучей от Massihancer, который обычно стоит денег. Однако, настроив параметры в Complete RT, вы можете добиться сопоставимых визуальных эффектов.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater автоматически использует систему освещения на программной основе под названием Software Lumen. Однако, вы можете переключиться на Hardware Lumen, что значительно улучшает качество трассировки лучей в игре. На данный момент это наиболее эффективный способ сделать игру еще лучше. Инструкции по включению можно найти в этой статье.
Если вы играете в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, мод MGSDeltaFix необходим — он убирает ограничение частоты кадров. За всё прохождение я столкнулся только с одной проблемой, и она возникла после встречи с Граниным. По какой-то причине Змей застрял за дверью в этой конкретной сцене. Похоже, причиной была разблокировка частоты кадров, но в остальном игра работала безупречно со 120 FPS и была фантастическим опытом.
Похоже, Konami не планирует добавлять генерацию кадров DLSS в игру. После тестирования как генерации кадров DLSS, так и Smooth Motion, я обнаружил, что Smooth Motion работает лучше и имеет меньше визуальных артефактов. Если у вас видеокарта NVIDIA RTX-40 или RTX-50 серии, вы можете просто включить Smooth Motion через приложение NVIDIA вместо попыток принудительно включить генерацию кадров DLSS.
Получайте удовольствие!
Смотрите также
- Ранняя разработочная сборка GTA IV была слита в сеть, раскрывая вырезанный контент.
- Размер файла Pokemon Pokopia был раскрыт, он больше, чем у Legends: Z-A.
- KRAFTON удалил Denuvo из Hi-Fi RUSH
- Генеральный директор Disney Боб Айгер получил увеличение пакета вознаграждений на 11,5% в 2025 году.
- Соперник с арбалетом в AGT сделал рискованный выстрел на Саймона Коуэлла, и реакция Мел Би была самой лучшей на опасность
- Самый спорный проект Assassin’s Creed официально продвигается вперед.
- Two Point Museum добавляет кроссовер с Savage Planet в бесплатном обновлении.
- Июль 2025 года в PS Plus Extra/Premium включает Cyberpunk 2077 и многое другое
- Теперь вы можете играть в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom с классическим режимом камеры сверху вниз.
- Mafia: The Old Country. Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
2025-09-21 19:38