
GOG, цифровой магазин игр, начинает новую главу. Его купил Михал Кичиньский, который также был соучредителем CD PROJEKT и GOG. Это означает, что право собственности переходит от CD PROJEKT, но первоначальные цели и дух GOG останутся прежними.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяGOG объясняет, что эта покупка обусловлена общей целью: гарантировать, что игры останутся доступными на долгие годы. Они подчеркивают трудности сохранения старых игр – такие вещи, как потерянное владение, проблемы совместимости и отсутствующие игровые файлы могут затруднить наслаждение классикой. Возвращая GOG одному из его основателей, платформа стремится укрепить свою приверженность тому, чтобы игры было легко покупать, скачивать и играть вечно.
По словам Кичиньского, GOG был создан на принципах свободы, независимости и предоставления игрокам полного контроля – ценностях, установленных при его запуске в 2007 году вместе с Марцином Ивиньским. Первоначальной целью было возродить старые игры и убедиться, что игроки действительно владеют купленными ими играми. GOG считает, что этот подход особенно важен сейчас, поскольку многие игровые платформы требуют от игроков использования конкретных лаунчеров и ограничивают доступ в закрытых системах.

Компания заверила пользователей, что изменения будут минимальными в повседневном использовании. GOG подтвердила, что по-прежнему будет предлагать игры без DRM, что означает, что вы продолжите получать автономные установщики и действительно владеть своими играми, не нуждаясь в постоянном подключении к интернету. Ваши игровые данные останутся у GOG, и вы по-прежнему сможете использовать GOG GALAXY как необязательную функцию – она не будет обязательной.
Компания подтвердила, что продолжит своё партнёрство с CD PROJEKT. Это означает, что игры от CD PROJEKT RED по-прежнему будут продаваться на GOG, и планируются будущие релизы для платформы. GOG также заверил пользователей в отношении финансирования, объяснив, что средства от GOG Patrons и Preservation Program останутся в компании и будут использоваться для улучшения её работы по сохранению старых игр. Они намекнули на ещё более масштабные проекты на 2026 и 2027 годы, с дополнительной информацией, которая появится в следующем году.
GOG продолжит функционировать как отдельный бизнес. Компания подтвердила свою приверженность справедливой практике, долгосрочной стабильности и помощи независимым разработчикам игр в налаживании связей с игроками по всему миру. Они также объявили о планах предоставить своему сообществу больше возможностей для участия в принятии решений, с новыми программами, запускаемыми в 2026 году.
В конечном счете, GOG представил приобретение как способ вернуться к своей первоначальной миссии, а не как изменение стратегии. В отличие от многих продавцов игр, GOG по-прежнему привержен часто незаметной работе по поддержанию и сохранению классических игр, гарантируя, что технические или юридические проблемы не приведут к их утрате со временем.
Смотрите также
- Пересмотр «Эйфории»: недостатки и суровая реальность 2-го сезона перед 3-м сезоном.
- Акции Селигдар цена. Прогноз цены Селигдар
- Прогноз доллара к леву на 2026 год
- 8 лучших рождественских цитат из фильма ‘Крепкий орешек’
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Resident Evil 7 на Switch 2 соответствует производительности PS5, превосходя PS4 в новом сравнении.
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- Тизер 5-го сезона сериала «Outer Banks» раскрывает последствия шокирующей смерти Джей-Джея.
- 007 Слухи раскрывают фаворита Amazon MGM на роль следующего актёра Джеймса Бонда.
- Cyberpunk 2077 получила классические механики свободного наклона из FPS.
2025-12-30 18:39