
GOG, цифровой магазин игр, начинает новую главу. Его купил Михал Кичиньский, который также был соучредителем CD PROJEKT и GOG. Это означает, что право собственности переходит от CD PROJEKT, но первоначальные цели и дух GOG останутся прежними.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяGOG объясняет, что эта покупка обусловлена общей целью: гарантировать, что игры останутся доступными на долгие годы. Они подчеркивают трудности сохранения старых игр – такие вещи, как потерянное владение, проблемы совместимости и отсутствующие игровые файлы могут затруднить наслаждение классикой. Возвращая GOG одному из его основателей, платформа стремится укрепить свою приверженность тому, чтобы игры было легко покупать, скачивать и играть вечно.
По словам Кичиньского, GOG был создан на принципах свободы, независимости и предоставления игрокам полного контроля – ценностях, установленных при его запуске в 2007 году вместе с Марцином Ивиньским. Первоначальной целью было возродить старые игры и убедиться, что игроки действительно владеют купленными ими играми. GOG считает, что этот подход особенно важен сейчас, поскольку многие игровые платформы требуют от игроков использования конкретных лаунчеров и ограничивают доступ в закрытых системах.

Компания заверила пользователей, что изменения будут минимальными в повседневном использовании. GOG подтвердила, что по-прежнему будет предлагать игры без DRM, что означает, что вы продолжите получать автономные установщики и действительно владеть своими играми, не нуждаясь в постоянном подключении к интернету. Ваши игровые данные останутся у GOG, и вы по-прежнему сможете использовать GOG GALAXY как необязательную функцию – она не будет обязательной.
Компания подтвердила, что продолжит своё партнёрство с CD PROJEKT. Это означает, что игры от CD PROJEKT RED по-прежнему будут продаваться на GOG, и планируются будущие релизы для платформы. GOG также заверил пользователей в отношении финансирования, объяснив, что средства от GOG Patrons и Preservation Program останутся в компании и будут использоваться для улучшения её работы по сохранению старых игр. Они намекнули на ещё более масштабные проекты на 2026 и 2027 годы, с дополнительной информацией, которая появится в следующем году.
GOG продолжит функционировать как отдельный бизнес. Компания подтвердила свою приверженность справедливой практике, долгосрочной стабильности и помощи независимым разработчикам игр в налаживании связей с игроками по всему миру. Они также объявили о планах предоставить своему сообществу больше возможностей для участия в принятии решений, с новыми программами, запускаемыми в 2026 году.
В конечном счете, GOG представил приобретение как способ вернуться к своей первоначальной миссии, а не как изменение стратегии. В отличие от многих продавцов игр, GOG по-прежнему привержен часто незаметной работе по поддержанию и сохранению классических игр, гарантируя, что технические или юридические проблемы не приведут к их утрате со временем.
Смотрите также
- Прогнозы криптовалюты PEPE: информация о ценах на PEPE
- Where Winds Meet Обновление 1.2 Вышло – Полные Патч-ноты
- ARC Raiders Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
- Прогноз евро к чилийскому песо на месяц
- Акции ВК цена. Прогноз цены ВК
- Акции МРСК Сибири цена. Прогноз цены МРСК Сибири
- Прогнозы криптовалюты METH: информация о ценах на METH
- The Unforgiven является полностью озвученным фанатским дополнением к Fallout: New Vegas.
- Загадочный случай с POL: достигнет ли она 0,3 доллара или просто продолжит догонять?
- Обновление 1.16.1 для одной из игр исправляет ошибку сродства оружия и эксплойт, блокирующий онлайн-режим.
2025-12-30 18:39