
Сатья Наделла, генеральный директор Microsoft, видит игры на Windows как важную часть успеха компании и сосредоточен на том, чтобы игроки по всему миру могли наслаждаться своими любимыми играми.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ недавнем интервью TBPN генеральный директор Microsoft Сатья Наделла обсудил игровую стратегию компании. Он подчеркнул, что Windows по-прежнему является ведущей игровой платформой в мире, и Microsoft стремится сделать игры доступными каждому, на любом выбранном ими устройстве. Наделла отметил долгую историю PC-гейминга на Windows и его важность для успеха таких платформ, как Steam, отметив, что Windows способствовала созданию большого и процветающего игрового рынка.

После того, как Microsoft приобрела Activision Blizzard, генеральный директор Сатья Наделла объяснил, что объединенная компания теперь является крупнейшим издателем игр в мире. Он подчеркнул, что это означает приверженность к тому, чтобы делать игры доступными для игроков на всех устройствах – консолях, ПК, телефонах и через облачный гейминг. Наделла заявил, что их цель – присутствовать на каждой платформе, гарантируя, что геймеры смогут наслаждаться их играми где угодно и на любом экране.
Наделла объяснил логику, лежащую в основе аппаратного обеспечения Xbox, уточнив, что консоли не являются соперниками ПК, а скорее расширением той же технологии. Он отметил: «Часто это рассматривается как консоли против ПК, но на самом деле мы создали консоль с целью построения более мощного ПК, специально предназначенного для игр.»
Microsoft, по словам Наделлы, уделяет приоритетное внимание инновациям как в игровом оборудовании, так и в способах работы игрового бизнеса. Он считает, что самая большая проблема для игр — это не сами игры, а скорее популярность коротких видео, которые борются за время людей. Он подчеркнул, что игровая индустрия должна продолжать развивать способы создания, распространения и получения прибыли от игр, отметив, что здоровые нормы прибыли необходимы для финансирования будущих инноваций.
Сатья Наделла считает, что здоровая игровая индустрия зависит от поиска правильного баланса между креативными новыми идеями и финансовой стабильностью. Он объяснил, что высокая прибыльность необходима для последовательного финансирования будущих инноваций.
Смотрите также
- The Devil Wears Prada 2 Fuels Racism Backlash
- Call of Duty: Black Ops 7 — DLSS 4 &
- Окно съёмок 2 сезона сериала The Paper раскрыто.
- Версия Death Stranding 2 для ПК с функцией DLSS, трассировкой лучей и дополнительными режимами геймплея
- Сообщается, что NetEase сокращает финансирование проекта Gang of Dragon от создателя Yakuza.
- The Florist и Kriophobia — две новые хоррор-игры с фиксированными камерами.
- Старт проката Крика 7 взлетает выше прогнозов и бьёт рекорд франшизы за всё время.
- Baldur’s Gate II: Rebirth — это новый мод полного преобразования для BG2: EE.
- Amazon Prime подтверждает расширенный состав актеров для сериала Tomb Raider.
- Capcom удаляет DRM Enigma из PC-версии Resident Evil 4 Remake.
2025-10-29 10:08