
На недавнем мероприятии перед Gamescom 2025 компания Capcom представила предварительный обзор игрового процесса *Resident Evil Requiem*. Этот фрагмент был включен в обновление Nvidia, демонстрирующее новейшие технологии RTX, что позволяет предположить, что девятая основная часть выжившей серии ужасов может стать одной из самых графически продвинутых в ней.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПрезентация представила Resident Evil Requiem как новаторское дополнение, развивающее тридцатилетнюю традицию франшизы в области графики и игрового процесса. От статичных ракурсов камеры и предварительно отрисованных фонов в оригинальной игре до полностью захватывающей перспективы от третьего лица в Resident Evil 4, серия постоянно переопределяла границы жанра хоррор. С Requiem, Capcom стремится создать визуально ошеломляющую графику в реальном времени, которая превзойдет даже самые кинематографичные предварительно отрисованные сцены прошлого.
В основе этого прогресса лежит внедрение передовой технологии RTX от Nvidia. Комбинируя трассировку лучей с DLSS 4 и реконструцией лучей, мы можем создавать тени, взаимодействие света и отражения, которые выглядят невероятно реалистично. Эта технология гарантирует плавный и доступный игровой опыт на самых разных компьютерных конфигурациях, даже при требовательной рендеризации.

Как преданный поклонник, хотел бы отметить взгляды Масари Идзюина на значительную роль света и тьмы в формировании уникальной атмосферы серии от Capcom. По его словам: «С помощью передовых графических процессоров, таких как GeForce RTX 5090, мы теперь можем использовать возможности трассировки лучей, которые реалистично изображают лучи света посредством статистического моделирования». Это не только повышает визуальную достоверность по сравнению с традиционной трассировкой лучей, но и усиливает погружение в игру. Для таких энтузиастов, как я, это акцентирование внимания на свете и тьме становится решающим. Подумайте о тех моментах, когда тусклый свет мерцает в темных коридорах, или когда одна зажигалка пронзает мрак, чтобы показать ваш путь вперед — эти визуальные подсказки являются неотъемлемой частью леденящего душу опыта.
Как преданный поклонник, я не могу не выразить свой восторг по поводу достигнутого прогресса. Упор на совершенствование генерации множественных теней, а также скрупулезное внимание к отражениям и преломлениям света в стекле, поистине революционны. Этот скачок вперед был подчеркнут самим Идзюином. Кроме того, сотрудничество с Nvidia направлено на оптимизацию производительности игры даже для оборудования начального уровня, что делает игровой процесс более доступным для более широкой аудитории, у которой нет высокопроизводительных графических процессоров.
На Summer Game Fest 2025 впервые была представлена игра под названием *Resident Evil Requiem*. В этой новой игре главным героем является агент ФБР Грейс Эшкрофт, которой поручено расследовать серию необъяснимых смертей в загадочном отеле. Capcom официально объявила дату выхода игры – 27 февраля 2026 года – для PlayStation 5, Xbox Series X/S и персональных компьютеров под управлением Windows.
Смотрите также
- Resident Evil 6 получает 28ГБ HD-мод, который полностью обновляет все текстуры.
- Новая Истребительница Баффи демонстрирует первый взгляд и комментирует внезапную отмену сиквел-сериала.
- Вышло обновление 1.6 для STALKER 2 – Полный список изменений
- 5 лучших шоу, похожих на Heated Rivalry, для квир-романтики и спорматической драмы.
- Обновление 25 для мода GTA Vice City Actual NextGen Edition вышло.
- Патч 1.3.14 для The First Descendant улучшает Юджина и добавляет события.
- Учан: Лучшие настройки падших перьев для ПК и Steam Deck
- Rippaverse и Zachary Levi объявляют о выпуске RippaZine Collection Vol. 1 с эксклюзивной историей.
- Disney+ подтверждает свой последний релиз Marvel в 2025 году.
- Объявлены новые функции и улучшения качества жизни для Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles
2025-08-19 05:40