Final Fantasy XIII является самой популярной частью в серии среди молодых сотрудников Square Enix.

Среди сотрудников Square Enix, которые моложе, Final Fantasy XIII является самой популярной игрой во всей серии Final Fantasy.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В недавнем интервью GamerBraves (поделившемся в Twitter Genki_JPN), Наоки Хамагучи, режиссер трилогии Final Fantasy VII Remake, обсудил, как серия развивалась с выходом Final Fantasy VII Rebirth. Он также рассказал о том, как сама Square Enix изменилась с течением времени, включая изменения в взглядах сотрудников. Хамагучи отметил, что у новых сотрудников есть другие идеи о серии Final Fantasy по сравнению с теми, кто работал над ней ранее.

Хамагути отметил, что по мере расширения Square Enix и найма новых людей, общее понимание истории компании естественным образом меняется. Долгое время Final Fantasy VI была самой любимой игрой среди сотрудников, вдохновляя многих – включая самого Хамагути – стать разработчиками игр. Но он заметил, что новые сотрудники не обязательно чувствуют то же самое.

Режиссёр трилогии Final Fantasy VII Remake заметил изменение в том, какую игру Final Fantasy молодые сотрудники Square Enix считают своей любимой. В то время как разработчики, выросшие с более старыми консолями, часто называют FFVI и FFVII самыми впечатляющими для них, Final Fantasy XIII часто упоминается новыми поколениями. Вероятно, это связано с тем, что впечатляющая графика, современный стиль и повествование XIII были одним из их первых знакомств с серией.

Хамугути рассматривает это изменение как нормальное и приветственное развитие, а не как то, с чем нужно бороться. С каждым новым поколением создателей, привносящих свои уникальные взгляды, воспоминания и чувства в Square Enix, творческий дух компании растёт. Он верит, что это постоянное развитие необходимо для Final Fantasy, позволяя ей оставаться свежей и переосмысливаться, а не застревать в прошлом или быть ограниченной старыми идеями.

Эта идея тесно связана с тем, как Хамагути и его команда подходят к трилогии Final Fantasy VII Remake. Они не просто перестраивают оригинальную игру; они хотят переосмыслить её как для давних поклонников, так и для новых игроков, включая тех, кто впервые познакомился с серией с игр, таких как Final Fantasy XIII или более поздних.

Смотрите также

2026-01-08 17:08