
Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, выразил заинтересованность в возвращении классических игр Xbox, таких как Blue Dragon, Lost Odyssey, Crimson Skies и других.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВо время недавнего интервью на стриме IGN Japan’s Day 2 Tokyo Game Show 2025, генеральный директор Microsoft Gaming Phil Spencer обсудил возвращение некоторых старых франшиз Xbox. Он конкретно упомянул свое желание возродить Blue Dragon, Lost Odyssey, Crimson Skies и MechAssault, которые давно не появлялись.

Спенсер отметил, что ничего ещё не является официальным, подразумевая, что мы не видели никакой реальной разработки новых игр в этих франшизах. Однако, похоже, есть определённое желание их возродить. Также важно отметить, что Хиронобу Сакагучи, создатель Blue Dragon и Lost Odyssey, рассказал Джейсону Шрайеру из Bloomberg в прошлом году, что не заинтересован в переносе этих игр на современные платформы. Следовательно, если произойдёт ремастер или ремейк, то, вероятно, это сделает другая команда разработчиков.
Генеральный директор Microsoft Gaming также поделился своим восторгом по поводу возвращения франшизы Gears of War, вероятно, упомянув недавно запущенную Gears of War: Reloaded и скоро выходящую Gears of War: E-Day.
Lost Odyssey – ролевая игра, разработанная Mistwalker и Feelplus, и выпущенная Microsoft Game Studios исключительно для Xbox 360. Она впервые вышла в Японии в 2007 году, а затем стала доступна в Северной Америке и Европе в 2008 году. Сюжет сосредоточен вокруг Каима, персонажа, который живёт вечно, но не может вспомнить своё прошлое. На протяжении всей игры он сталкивается с опасностями, возникающими в новую эпоху магии и технологий, а также борется с возвращением давно забытых memories и эмоциональной нагрузкой, которую они оказывают.
Как большой поклонник RPG, я был очень рад Blue Dragon! Она была разработана Mistwalker и Artoon, а Microsoft Game Studios Japan помогла в её публикации для Xbox 360. Что действительно круто, так это то, что она была разработана Hironobu Sakaguchi — вы знаете, тот парень, который *создал* серию Final Fantasy! Эта игра была на самом деле первым проектом Mistwalker, и первым большим делом Сакагучи после ухода из Square Enix.
Смотрите также
- Известный режиссёр Геннди Тартаковский рассказал о вырезанной сцене с его участием в новом откровенном анимационном фильме Netflix.
- Дата выхода и обложка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 оказались в сети до официального объявления
- Акции ТГК-1 цена. Прогноз цены ТГК-1
- Star Wars подтверждает главную теорию о сериале The Acolyte: Кимир как первый Рен.
- SCUM The Long Haul Update 1.2.0.0 Patch Notes Are Live
- Финальная серия 7-го сезона «Сайнфелда»: Почему она хуже, чем финал сериала.
- Прогнозы криптовалюты MNT: информация о ценах на MNT
- Я не могу перестать думать о концовке Marty Supreme, и мне нужно рассказать, почему.
- Ледниковый период: Точка кипения объявлен на D23, выход в кинотеатрах в феврале 2027 года.
- Моддер исправил то, что не удалось NVIDIA и Leenzee – технология генерации кадров DLSS 4 теперь отлично работает в WUCHANG: Fallen Feathers.
2025-09-30 20:39