Embracer сообщает об убытке в размере 127 миллионов долларов, связанном с крупной неанонсированной AAA-игрой.

Embracer Group сообщила о значительных убытках, связанных с игрой, которую они не объявили публично, намекая на то, что еще один крупный, высокобюджетный игровой проект был отменен, поскольку компания продолжает реорганизацию.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Недавний финансовый отчёт Embracer Group показал убытки в размере около 127,4 миллиона долларов США (1,2 миллиарда шведских крон), связанные с одной разрабатываемой игрой, которая ещё не была публично объявлена.

Компания объяснила, что потеря стоимости была вызвана проектами, которые были либо отменены, либо существенно сокращены в масштабе после изменений в структуре студии и команды.

В отчете также подчеркивается, что убытки в размере SEK -1 354 миллиона по нематериальным активам были обусловлены главным образом одним проектом разработки игры для ПК/Консолей, при этом некоторые более мелкие проекты также внесли свой вклад. Значительный объем этих убытков указывает на то, что игра находилась в разработке в течение нескольких лет и должна была стать крупным проектом с большим бюджетом.

Embracer Group недавно опубликовала разочаровывающие финансовые результаты, сигнализирующие о более широких проблемах для компании. Их квартальная прибыль (EBIT) упала до убытка в 7,3 миллиарда шведских крон, что является значительным снижением по сравнению с прибылью в 4,4 миллиарда крон за тот же квартал в прошлом году. Этот спад был в значительной степени обусловлен списанием стоимости активов.

Издатель уделяет больше внимания своим самым успешным и надёжным франшизам, проектам и командам разработчиков. В рамках реорганизации компании они также сокращают поддержку соглашений о совместном издании, проектов, в которых они создают контент для других, и закрывают некоторые студии.

Embracer Group фокусируется на ключевых франшизах на долгосрочную перспективу, включая Metro 2039, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Kingdom Come, Darksiders и The Lord of the Rings.

Как большой поклонник Embracer Group, я следил за последними изменениями, и похоже, что они проводят довольно значительные внутренние сдвиги. Немного беспокоит то, что количество разрабатываемых игр уменьшилось – с 94 проектов в прошлом году до 79 сейчас. И, к сожалению, это также привело к сокращению штата, с более чем 6800 сотрудников до примерно 6090. Надеюсь, эти изменения позволят им добиться успеха в долгосрочной перспективе, но как поклоннику это определенно немного тревожно.

Embracer Group пока не раскрыла, какой проект был отменён или понёс убытки. Однако значительные финансовые потери указывают на то, что это была крупная разработка собственными силами, а не небольшая игра.

Смотрите также

2026-05-20 11:40