
Согласно последним сообщениям, Electronic Arts (EA) отклонила предложение BioWare о переработке Dragon Age Origins или улучшении всей серии Dragon Age в виде трилогии ремейков.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ ходе интервью на YouTube-канале MrMattyPlays бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра сообщил, что студия рассматривала возможность переиздания трилогии Dragon Age в манере, аналогичной Mass Effect Legendary Edition, но Electronic Arts (EA) проявила минимальный энтузиазм по отношению к этой идее.

Дарра поделился, что BioWare рассматривала различные варианты, начиная с обновления Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Inquisition в качестве простых ремастеров, и заканчивая полной переделкой Origins. Одна из идей даже предполагала сотрудничество с талантливой внешней командой моддеров для модернизации первой игры с использованием движка Frostbite. По словам Дарры, переиздание трилогии потенциально может возродить интерес к франшизе перед предстоящими релизами.
Дарра утверждает, что Electronic Arts (EA) традиционно негативно относилась к ремастерам, что кажется странным, учитывая потенциальную финансовую выгоду, которую они могли бы принести. Он сравнил это с публичной компанией, отказывающейся от «легких денег». Хотя EA никогда официально не запрещала BioWare создавать ремастеры, якобы издатель требовал, чтобы любой такой проект финансировался из существующего бюджета студии, что было непрактично, учитывая многочисленные другие проекты, над которыми уже работала BioWare.
Даррах упомянул, что переиздание Dragon Age было бы значительно сложнее, чем Mass Effect, главным образом потому, что в серии используются два различных движка, а её устаревшие технологии довольно капризны и сложны в работе для сторонней команды. В отличие от Mass Effect, который можно было в значительной степени передать на аутсорсинг, Dragon Age потребовал бы значительного штата сотрудников, что EA не захотела делать из-за долгосрочных затрат на найм новых разработчиков.
В итоге концепция осталась лишь предварительным предложением, как выразился Дарра, и поклонники Dragon Age не смогли насладиться сборником, подобным Mass Effect Legendary Edition.
Смотрите также
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- Прогноз фунта к юаню на неделю
- Ys X: Proud Nordics Обзор – Высокая частота кадров, низкая цена.
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- Джеймс Кэмерон хочет, чтобы следующий фильм «Терминатор» был «защищён от устаревания».
- 10 PS1 JRPGs, которые на 10/10, без комментариев.
- Участникам Disney+ предложены скидки на летнее проживание в отелях курорта Walt Disney World.
- Bethesda планирует выпустить на Nintendo Switch 2 в 2026 году больше игр, чем только про Индиану Джонса.
- Фрэнк Грилло из «Миротворца» о драке с Джоном Синой и Рокки ради телевидения
- Разработка Silent Hill f столкнулась с визуальными трудностями на PS5 Pro из-за реализации технологии PSSR.
2025-08-10 19:08