Dune Awakening Обновление 1.3.5.0 корректирует баланс боя, стоимость у торговцев, транспортные средства и стабильность.

Последнее обновление Dune Awakening (версия 1.3.5.0) улучшает игровой процесс благодаря корректировкам в боевой системе, изменениям в ассортименте торговцев и исправлениям различных проблем. Боссы в подземельях теперь сложнее замедлить, энергетическое оружие стало более эффективным в открытых подземельях, а цены у торговца на Боевой Арене были скорректированы.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Это обновление исправляет несколько технических проблем, таких как сбои в игре, проблемы с переносом персонажей и препятствия, мешающие завершению заданий. Мы также улучшили стабильность игры и внесли несколько улучшений, повышающих удобство игрового процесса, чтобы сделать прогресс более плавным, устранив многие ранее известные, необычные проблемы.

Заметки к патчу

Особенности и изменения

Ресурсы, Строительство и Создание.

  • Увеличена стоимость Йодных Таблеток у торговца на Арене Дуэлей с 80 до 800 Solari.
  • Добавлена ограниченная еженедельная поставка из 10 таблеток йода у торговца на Арене Дуэлей.

Бой

  • Удалены эффекты замедления от атак дальнего и ближнего боя против боссов подземелий, чтобы предотвратить легкое подавление боссов ближнего боя крупными группами.
  • Увеличение смягчения урона от оружия босса подземелья на глобальной карте с 50 процентов до 72.5 процентов.
  • Снижена сложность столкновений в Wreck of Tyche путем замены части NPC, использующих рапиры, на NPC, использующих мечи.

Транспортные средства

  • Восстановлены отсутствующие орнитоптеры в Инструменте Резервного Копирования Транспортных Средств при определенных условиях, связанных с путешествием в Нео-Карфагенский Дуэльный Ринг и Харко до горячей заплаты 1.3.0.3.
    • Проблема возникала, если игроки садились и слезали с мотоцикла во время миссии «Smugglers Run» до поездки в Нео-Карфагенский Дуэльный Ринг

Создание мира и исследование

  • Заменили пентащитовую дверь стеной в стартовой области Руин Старого Карфагена во время путешествия «Смертельный Яд», чтобы предотвратить путаницу.

Пользовательский интерфейс

  • Добавлена функциональность для скрытия сообщений из определенных текстовых каналов в HUD.
  • Уточненное сообщение, описывающее требования для доступа к Landsraad и Специализациям.

Исправления

Техническая поддержка и стабильность

  • Улучшена стабильность сервера и игрового клиента.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникать у игроков до того, как они достигли орнитоптера, чтобы покинуть старое учреждение Карфагена.
  • Устранены многочисленные крайние случаи, когда перенос персонажей мог завершиться с ошибкой M72.
  • Исправлена проблема, препятствовавшая получению комплекта для вернувшихся игроков после переноса персонажа без входа в исходный мир.
  • Исправлена проблема, при которой перемещение в защищенную паролем локацию Hagga Basin могло некорректно запрашивать пароль.
  • Устранена проблема, которая могла блокировать или препятствовать доступу к миссиям 2-й главы.

Ресурсы, Строительство и Создание.

  • Восстановленные предметы «Костюм начальника экипажа» и «Костюм танцора дюн», которые исчезли из игры и инвентарей игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переработать созданные Улучшения.
    • Теперь Улучшения можно перерабатывать для восстановления части стоимости их создания
    • Особенности, связанные с переработкой, теперь правильно поддерживают создание Улучшений
  • Исправлена проблема, из-за которой восстановленная база могла не привязываться к своему исходному положению, если консоль под-феода пересекалась с окружающей средой.

Бой

  • Исправлены многочисленные проблемы, связанные с Магнитным Аттрактором, влияющие на игроков
    • Предотвращена невозможность прицеливания способностями или захвата цели с помощью ракетной установки
    • Предотвращено столкновение гранат с полем аттрактора
    • Предотвращено прикрепление мин к полю аттрактора
  • Исправлена проблема, из-за которой босс на Тестовой станции 195 мог наносить урон себе.

Транспортные средства

  • Исправлена проблема, из-за которой давались бонусы к добыче ресурсов при добыче полезных ископаемых на транспортных средствах без обучения по специализации ‘Сбор’.

Создание мира и исследование.

  • Исправлены проблемы с коллизиями в Тестовых Станциях 24, 136, 152 и 195, которые позволяли использовать сокращения для достижения боссов.

История, Путешествие и Опыт Нового Игрока

  • Исправлена проблема, препятствовавшая завершению задания «Harnessing the Power of the Storm», если босс был убит до сбора всех необходимых предметов.

Landsraad and Deep Desert

  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков, достигших 5-го ранга с фракцией, не отображалась правильная принадлежность к ней.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена проблема, из-за которой переключатель меню игрока мог застревать на контроллерах в подземельях 3-й главы, пока не будет использована другая клавиша быстрого доступа.

Окей, я ознакомился с Dune: Awakening, и это массивная онлайн-игра на выживание, действие которой происходит во вселенной Dune. Funcom и Legendary Entertainment объединились для её создания, и она выглядит amazing благодаря Unreal Engine 5. Мне особенно нравится, что весь мир бесшовный – вы можете просто бродить где угодно! Там тонны возможностей для крафта, и вы даже можете сражаться на транспортных средствах. Она вышла на ПК через Steam 10 июня 2025 года, и они планируют выпустить её на PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2026 года. Я очень рад увидеть, как всё сложится!

Смотрите также

2026-02-17 15:40