Doom: Трассировка пути для тёмных времён выйдет в июне этого года.


В июне 2025 года NVIDIA планирует выпустить значительное обновление для Doom: The Dark Ages, названное Path Traicing Patch. Это обновление не только ждут с нетерпением, но и добавит совместимость с технологией Ray Reconstruction от NVIDI.

NVIDIA продемонстрировала преимущества трассировки лучей и реконструкции с помощью этих контрастных скриншотов. Изображения слева используют трассировку лучей и реконструкцию, в то время как изображения справа не делают этого.

Давайте начнем с RR! Эта функция — отличная новость для геймеров на ПК, так как она значительно улучшает качество отражений в игре. Кроме того, этот деинзер обеспечивает более четкое и детализированное изображение. Одним из его выдающихся аспектов является эта четкость и детальность. Я очень рад этому, потому что игры вроде ‘Doom: The Dark Ages’ иногда могли выглядеть немного размытыми, даже при игре на 4K.

Что касается трассировки пути, она по сути остаётся той же — Tracing пути. Однако этот сравнительный образ превосходит первоначальный, который NVIDIA выпустила в апреле. На этом новом изображении представлены улучшенные затенение и Ambient Occlusion (AO) благодаря трассировке путей. Кроме того, видны улучшенные отражения и глобальное освещение.

Учитывая то, что мы работаем с трассировкой лучей здесь, важно отметить, что это весьма ресурсоемкий процесс даже для мощных видеокарт вроде тех, которые предлагает NVIDIА. Поэтому я предлагаю использовать NVIDIА DLSS 4 для оптимизации производительности. Некоторые могут иметь нереалистичные ожидания относительно возможности запуска трассировки лучей в нативном разрешении 4K. Однако это невозможно, даже с RTX 5090 от NVIDIА. На самом деле, вы даже близко не подойдете к такому результату на RTX 6090 от NVIDIА. Убедительно, что мы можем запускать современные игры вообще с трассировкой лучей.

Версия игры Doom: The Dark Ages для ПК на данный момент демонстрирует исключительную производительность. Несмотря на необходимость видеокарты с поддержкой трассировки лучей (ray tracing), игра способна предложить около 60 FPS при настройках Ultra и разрешении 1080p, даже на RTX 2080Ti. Кроме того, отсутствуют такие проблемы, как задержки из-за перемещения или компиляции шейдеров, что делает игровой процесс невероятно плавным.

Важно отметить, что эта игра работает с технологией NVIDIA DLSS 4, которая позволяет использовать модель Transformer и достигать высококачественных изображений при помощи технологии суперразрешения (Super Resolution), если вы используете DLSS 4. Хотя Frame Gen также является опцией, я рекомендую применять Super Resolution DLSS 4, если у вас есть видеокарта NVIDIA RTX. Для поклонников AMD игра поддерживает FSR 3.0, но к сожалению, поддержка FSR 4.0 пока отсутствует, поэтому вы не сможете включить её через панель управления Adrenalin.

Я обязательно попробую Doom: The Dark Ages после релиза обновления, включающего трассировку пути. Так что следите за дальнейшими обновлениями!

Смотрите также

2025-05-20 15:08