Дирижер Final Fantasy XV говорит, что «облажался» с первоначальной датой выхода игры.

Изначально Хадзиме Табата, режиссер, ответственный за экшн-RPG от Square Enix — ‘Final Fantasy XV‘, признал свою ошибку в выборе первоначальной даты релиза игры.

Во время интервью с Den Faminico Gamer директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата поделился эксклюзивными историями о своем опыте работы над серией Final Fantasy. Он вспомнил, как руководители Square Enix поручали ему принимать важные решения при его лидерстве в проекте. В отношении Final Fantasy XV, Табато отметил, что несмотря на общий срок студии для выпуска игры к текущему году, команда разработчиков имела значительную автономию в определении таких деталей, как точный месяц релиза и корректировка графика.

Табата сотрудничал с различными командами в Square Enix, но все же держал основную власть принятия решений. Благодаря этой автономности он оценивал условия разработки и конкурентную ситуацию на рынке других игр, определив дату выхода Final Fantasy XV как 30 сентября 2016 года. Однако примерно через месяц после объявления даты релиза он погрузился в отчаяние, признавшись в ошибке.

После тщательного обдумывания Табада принял решение перенести дату запуска Final Fantasy XV приблизительно на два месяца вперёд. В итоге он и его команда разработчиков пришли к мнению, что было бы разумно выпустить action RPG в более отполированном виде, вместо того чтобы торопиться с релизом. Таким образом, игра была официально выпущена 29 ноября 2016 года.

Режиссер ‘Final Fantasy XV’ подчеркнул, что перенос запуска следующей части серии ‘Final Fantasy’ может привести к значительным трудностям для многих людей. Он твердо заявил, что такая задержка будет равносильна ‘огромной ошибке.’

Смотрите также

2025-04-16 21:38