Изначально Хадзиме Табата, режиссер, ответственный за экшн-RPG от Square Enix — ‘Final Fantasy XV‘, признал свою ошибку в выборе первоначальной даты релиза игры.
Во время интервью с Den Faminico Gamer директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата поделился эксклюзивными историями о своем опыте работы над серией Final Fantasy. Он вспомнил, как руководители Square Enix поручали ему принимать важные решения при его лидерстве в проекте. В отношении Final Fantasy XV, Табато отметил, что несмотря на общий срок студии для выпуска игры к текущему году, команда разработчиков имела значительную автономию в определении таких деталей, как точный месяц релиза и корректировка графика.
Табата сотрудничал с различными командами в Square Enix, но все же держал основную власть принятия решений. Благодаря этой автономности он оценивал условия разработки и конкурентную ситуацию на рынке других игр, определив дату выхода Final Fantasy XV как 30 сентября 2016 года. Однако примерно через месяц после объявления даты релиза он погрузился в отчаяние, признавшись в ошибке.
После тщательного обдумывания Табада принял решение перенести дату запуска Final Fantasy XV приблизительно на два месяца вперёд. В итоге он и его команда разработчиков пришли к мнению, что было бы разумно выпустить action RPG в более отполированном виде, вместо того чтобы торопиться с релизом. Таким образом, игра была официально выпущена 29 ноября 2016 года.
Режиссер ‘Final Fantasy XV’ подчеркнул, что перенос запуска следующей части серии ‘Final Fantasy’ может привести к значительным трудностям для многих людей. Он твердо заявил, что такая задержка будет равносильна ‘огромной ошибке.’
Смотрите также
- Обзор фильма ‘Список жизни’ (2025)
- Фильм «Черный мешок» (2025 года)
- Unrealcraft — это Minecraft на движке Unreal Engine 5, выпущена бесплатная демоверсия
- Релиз и детализация патча 1.2 для ремастера The Last of Us Часть 2
- Выпущен патч от 10 апреля Rise of the Ronin, включающий оптимизацию производительности.
- Патч 8 для Marvel’s Spider-Man 2 на ПК приносит улучшения производительности и исправления визуального контента.
- Астро Бот имеет всего 12.5 минут кат-сцен, удерживая игроков под контролем на протяжении 98% игры
- Анна Боден и Райан Флек возвращаются с безумным хаосом в ‘Страшных сказках’ (2025)
- Рецензия на фильм Реннер (2025)
- Мод первого лица для Grand Theft Auto: Vice City NextGen Edition
2025-04-16 21:38