Детали Откровения Final Fantasy VII раскрывают расширенный мир, выбор игроков и новые боевые системы

Square Enix недавно рассказала больше о Final Fantasy VII: Rebirth в новом интервью с директором игры, Наоки Хамагути. Интервью, опубликованное Denfaminicogamer и переведенное пользователем ResetEra по имени Jaredus, охватывает детали о мире игры, сюжете, о том, как работают сражения, и о текущем состоянии разработки.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Основной новой особенностью является акцент на исследовании. Воздушный корабль Highwind будет доступен игрокам очень рано в игре, позволяя им путешествовать по большей карте мира, когда они захотят. Эта часть отличается от предыдущих ремейков тем, что даёт игрокам больше свободы выбора места назначения, вместо того, чтобы придерживаться фиксированного пути.

По сравнению с Final Fantasy VII Rebirth, новая игра отличается гораздо большим миром – она разработана как полноценный глобус, что означает, что игроки теоретически могут бесконечно летать вокруг него. Игроки смогут снова полностью исследовать Midgar, а Wutai была значительно расширена по сравнению с оригинальной игрой. Классические локации, такие как Rocket Town и подводные области, также возвращаются.

Сюжет в Revelation предоставит игрокам более значимые выборы. Эти решения повлияют на ход игры, откроют новые сюжетные элементы и изменят определенные события. Однако, даже при увеличении свободы выбора игрока, трилогия ремейков все равно будет иметь один четкий финал. Хотя игроки столкнутся с разными сценами и впечатлениями, основанными на их выборах, Square Enix хочет, чтобы у трилогии был один, официальный финал.

Режиссёр поделился, что Закк сыграет гораздо более заметную роль в этой игре по сравнению с его появлением в Rebirth. Рено и Турксы также будут более активно фигурировать на протяжении всей истории. Сюжетная линия Wutai была доработана, теперь она больше фокусируется на политических вопросах, и игроки откроют для себя новые истории, связанные с местами и событиями, которые лишь слегка затронуты в оригинальной игре.

Revelation добавляет в игру новую систему FITS, позволяющую игрокам специализироваться в различных стилях боя. Каждый персонаж начинает с четырёх FITS на выбор, и каждый из них предлагает уникальный способ игры со своими навыками, прогрессом и внешним видом – представьте себе классические классы Final Fantasy, такие как Чёрный Маг.

Хамагути также рассказал больше о Винсенте и Сиде. Винсент может трансформироваться между своей человеческой и звериной формами, когда захочет, без каких-либо временных ограничений. Сид преуспевает в воздушных боях. В игре будет еще больше способностей к командной работе и комбинированных атак, чем в предыдущих играх, позволяя таким персонажам, как Винсент и Сид, работать вместе – и с другими членами вашей группы – новыми захватывающими способами.

В игре также запланированы обновления для побочных активностей. Мини-игры возвращаются в большом количестве, но Square Enix делает их более простыми в освоении, основываясь на отзывах игроков о предыдущей игре. Вы сможете выбирать между уровнями сложности «Легкий» и «Нормальный», а некоторые мини-игры можно будет даже пропустить. Кроме того, знаменитая потасовка между Тифой и Скарлет возвращается в качестве играбельной мини-игры!

Хамагути объявил, что игра теперь полностью проходима, включая весь дополнительный контент, и находится на финальной стадии доработки. Трейлер, показанный на Summer Game Fest 2026, был записан на PlayStation 5, и игра также работает на новой Nintendo Switch 2. Команда в настоящее время совершенствует версии для PlayStation 5 и PC, а затем сосредоточится на оптимизации игры для консоли Nintendo.

Основная идея, лежащая в основе игры, — это «Resolve» (Решимость), представляющая собой подготовку персонажей к их последней битве и преданность разработчиков успешному завершению серии ремейков. Хамагути особо выделил концовку, назвав её удовлетворительным результатом более чем десяти лет работы для всех, кто был вовлечен — как для команды, создающей игру, так и для фанатов, которые следили за ней.

Хотя Square Enix и не раскрыла дату выхода, они рассматривают возможность демонстрации Final Fantasy VII Revelation на Tokyo Game Show, что означает, что мы можем узнать больше подробностей в ближайшее время.

Смотрите также

2026-06-07 19:41