Death Stranding 2 Patch 1.9 Released & Detailed

Kojima Productions и Nixxes только что выпустили обновление 1.9 для Death Stranding, и они опубликовали полный список изменений. Вот что нового в этом обновлении.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Я очень рад новому патчу 1.9! Он обновляет NVIDIA Streamline SDK, что означает, что DLSS Frame Generation теперь поддерживает VSync – это должно сделать всё намного плавнее. Кроме того, для тех из нас, у кого подходящее оборудование, мы теперь можем увеличить настройку Multi-Frame Generation ещё выше! Здорово видеть, как открываются новые возможности для повышения производительности.

Это обновление устраняет ошибку, которая приводила к случайным сбоям Музыкального проигрывателя. Оно также исправляет проблему, из-за которой подсказки обучения некорректно отображались на экране при игре в полноэкранном режиме с определенными настройками дисплея.

Обновление 1.9 включает в себя две графические исправления. Оно исправляет проблему с мерцанием анимации подсветки груза на мониторах с высокой частотой обновления, а также устраняет визуальный сбой, который иногда появлялся на скалах при использовании самой низкой настройки повышения масштаба.

Steam автоматически загрузит это обновление при следующем открытии приложения. Полный список изменений можно найти ниже.

Death Stranding 2 Patch 1.9 Release Notes

  • Обновлен NVIDIA Streamline SDK до версии 2.11.1, что добавляет поддержку VSync для DLSS Frame Generation и увеличивает максимальное значение настройки Multi-Frame Generation для поддерживаемого оборудования.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании Музыкального плеера.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация обводки выделения груза могла работать некорректно при высокой частоте обновления кадров.
  • Исправлена проблема, из-за которой выделенные элементы обучения могли отображаться со смещением при использовании разрешения, не соответствующего соотношению сторон дисплея в эксклюзивном полноэкранном режиме.
  • Исправлено графическое искажение, влияющее на скалы при установке качества масштабирования на Ultra Performance.

Смотрите также

2026-06-12 00:38