Death Stranding 2 Обновление 1.4 к названию выпущено – Полные заметки к патчу.

Kojima Productions и Nixxes только что выпустили новое обновление, версия 1.4, для Death Stranding. Вот разбивка всего, что изменилось.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Обновление 1.4 устраняет несколько редких сбоев и в целом повышает стабильность игры. Вы должны ощутить более плавный и надёжный игровой процесс. Мы тщательно протестировали его – я лично играл более 30 часов без каких-либо сбоев – и считаем, что это обновление будет особенно полезно для игроков, которые ранее сталкивались с проблемами.

Обновление 1.4 улучшает чёткость изображения, особенно при увеличении масштаба. Оно также повышает качество текстур при настройках Medium или ниже, что означает, что игра должна выглядеть более чёткой и детализированной, особенно для игроков с графическими картами, имеющими 8 ГБ видеопамяти (VRAM).

Недавние обновления улучшают работу AMD FSR и Intel XeSS при создании новых кадров, теперь корректно отображая слабое затемнение по краям экрана (виньетирование). Также было включено исправление проблемы, из-за которой вода выглядела некорректно при создании горячих источников с включенной генерацией кадров. Было решено несколько других незначительных графических ошибок.

Steam автоматически загрузит это обновление при запуске программы. Полный список изменений можно найти ниже.

Death Stranding 2 Patch 1.4 Release Notes

  • Игроки в Steam теперь увидят больше аватаров пользователей Steam в Social Strand Service.
  • Исправлены различные редкие сбои и реализованы дополнительные улучшения стабильности.
  • Расширен диапазон управления резкостью для опций масштабирования.
  • Улучшенное качество изображений для различных текстур при настройке Качества текстур на Среднее или ниже.
  • AMD FSR и Intel XeSS Frame Generation теперь корректно включают виньетирование при интерполяции кадров.
  • Исправлена ошибка, влияющая на отображение проточной воды при строительстве Горячего источника с включенной технологией Frame Generation.
  • Различные улучшения и исправления ошибок, связанные с пользовательским интерфейсом.
  • Исправлены различные незначительные ошибки, связанные с графикой.

Смотрите также

2026-04-20 15:38