
Pearl Abyss недавно выпустила обновление 1.00.03 для Crimson Desert и опубликовала полный список изменений. Вот что нового в этом обновлении.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОбновление 1.00.03 включает в себя несколько улучшений управления. Мы добавили горячие клавиши для Инвентаря, Карты, Навыков и Журнала, поэтому вам больше не понадобится мод, который мы предлагали ранее. Мы также сделали перемещение персонажа более отзывчивым.
Это обновление включает предустановленные варианты назначения кнопок для Блока/Прицеливания (с использованием боковой кнопки 1) и Уклонения (боковая кнопка 2). Также исправлена ошибка, из-за которой руководство по клавишам на экране не отражало изменения при использовании Блока или Прицеливания. Наконец, управление было скорректировано, чтобы вы могли продолжать двигаться во время использования Axiom Force.
Обновление 1.00.03 включает визуальные улучшения и исправления ошибок. В частности, оно улучшает внешний вид определенных анимаций персонажей, исправляет проблемы с отображением при использовании FSR Ray Regeneration или DLSS Ray Reconstruction, и гарантирует, что ваши предпочтительные настройки разрешения и масштабирования сохраняются при перезапуске игры.
Обновление 1.00.03 решает проблему, из-за которой игра не запускалась при наличии как интегрированной, так и дискретной видеокарты. Оно также исправляет проблему совместимости со старыми версиями Windows 10, из-за которой игра некорректно определяла видеокарты. С этим обновлением игра должна запускаться на большинстве ПК, за исключением тех, которые используют видеокарты Intel Arc.
Обновление 1.00.03 включает в себя несколько корректировок, чтобы сделать сражения с боссами более управляемыми. Например, внезапные атаки перед боссом Reed Devil теперь стали проще. Обновление снижает здоровье и силу атаки определенных врагов и боссов, а также делает блокирование атак менее утомительным для вашей выносливости.
Steam автоматически загрузит обновление 1.00.03 при следующем запуске приложения. Полный список изменений вы можете найти ниже.
Crimson Desert March 23rd Patch 1.00.03 Release Notes
Квесты<ул>
Исправлена проблема в задании «Воссоединение» главы 2, из-за которой кот иногда переставал идти впереди. Улучшен квест «Таинственный горшок» главы 4: символ ненадолго останавливается, когда достигает правильного положения во время ремонта древнего генератора. Исправлена проблема в задании «Просьба Турнали», из-за которой квест не завершался, если уже усовершенствованный Щит Беккера был усовершенствован повторно. Улучшено уведомление, которое появляется, когда статус преступления запрещает выполнение квеста. Содержимое<ул>
На континенте Пайвел добавлено больше нексусов Бездны, чтобы улучшить быстрое перемещение посредством телепортации. Добавлено личное хранилище, которое можно использовать для хранения предметов из вашего инвентаря.
<ул>Частное хранилище расположено в первоначальном месте временного проживания в Эрнанде и в лагере Ревущего холма. Сокращено время, необходимое для получения знаний. Наблюдение за навыком изменено: теперь его необходимо изучить только один раз, прежде чем его можно будет использовать. Изменяется после изучения Force Palm, что позволяет игрокам использовать его гораздо раньше в игре. Уменьшено количество обращений, необходимых для регистрации деревьев. Изменена лесозаготовка: деревья рубятся простыми взмахами, без предварительного прицеливания. Уменьшена сложность QTE в мини-игре «Армрестлинг», когда ее удерживает противник (ездовое животное). Улучшена видимость предметов, которые могут дать знания, благодаря добавлению значков и всплывающих подсказок, показывающих общее количество полученных знаний. Изменены рудные жилы и предметы коллекционирования, которые теперь обнаруживаются автоматически, когда вы находитесь в определенной близости.
<ул>Обычные руды: 8 млн. Инструменты: 2 м
<ул>Костер, специальный кухонный инструмент, точильный камень. Улучшены устройства выравнивания Небесного моста в Бездне, которые срабатывают немедленно при размещении в правильной точке активации. Улучшена видимость устройств выравнивания Skybridge в Бездне, чтобы их было легче найти. Улучшена видимость печатной платы, прикрепленной к Axiom Force, чтобы ее линии были видны во время перемещения. Улучшено движение камеры при наведении лука на жаровню и соответствующим образом скорректирован диапазон освещения стрел. Добавлена неразрушимая жаровня перед Сторожевой башней Львиного Гребня. Улучшен пользовательский интерфейс торгового поста, теперь в нем отображается инвентарь лошадей Дамиана, Унгки и Клиффа. Добавлены эффекты разрушения объектов в опорных пунктах противника. Последствия разрушения объекта следующие:
<ул>Лазарет: раненые враги больше не возвращаются в бой. Склады: максимальное здоровье врага -10%. Сооружения казармы: атака противника -5. Улучшена визуализация некоторых головоломок для большей ясности. Увеличено здоровье, восстанавливаемое ингредиентами и продуктами питания, а также добавлена новая еда в таверну «Эрнанд». Увеличена дальность обнаружения улик Фонарем. Уменьшено потребление выносливости для «Хватки природы». Исправлена проблема, из-за которой домашние животные не могли добывать предметы при определенных условиях. Некоторые предметы в магазине ведьм изменены на ежедневный сброс. Изменены свойства висмутовой руды и способы ее сбора.
<ул>Окаменение теперь применяется по умолчанию, когда вы приближаетесь к висмутовой руде. Висмутовую руду теперь можно добывать обычными методами, например киркой, вместо использования атак, наносящих урон молнией. Снижена сложность мини-игр «Состязания по стрельбе и стрельбе из лука». Исправлена проблема, из-за которой электрическое поле ячейки Бездны не исчезало. Улучшена видимость части, которую нужно захватить с помощью Axiom Force на устройстве выравнивания Skybridge. Изменено, что Visione автоматически экипируется и можно играть после чтения фрагментов воспоминаний с помощью Фонаря. Исправлена проблема в Бездне Эфирного Пути, из-за которой игроки не могли наблюдать Силовую ладонь, если не наступали на Нексус Бездны. Исправлена проблема, из-за которой выносливость не расходовалась после определенного ролика квеста. Элементы управления<ул>
[Общее] Улучшена скорость отклика пользовательского интерфейса. [Общее] Улучшено реагирование на нажатие клавиш прыжка. [Общее] Исправлено прицеливание в центр экрана при использовании фонаря или без оружия. [Общее] Улучшен быстрый слот для снаряжения: теперь при повторном выборе текущего снаряжения оно будет убрано. [Общее] Улучшена отзывчивость пользовательского интерфейса главного меню. [Общее] Исправлена периодически возникающая проблема, из-за которой не открывалось главное меню. [Клавиатура/Мышь] Улучшено реагирование элементов управления движением персонажа. [Клавиатура/Мышь] Добавлены следующие сочетания клавиш для открытия и закрытия определенных меню:
<ул>Инвентарь: [I] Навыки: [K] Журнал: [J] Карта: [M] [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, из-за которой подсказка по клавишам в правом нижнем углу экрана не обновлялась при использовании «Защиты» или «Прицеливания». [Клавиатура/Мышь] Добавлены параметры управления по умолчанию для защиты/прицеливания (боковая кнопка 1) и уклонения (боковая кнопка 2). [Клавиатура/Мышь] Изменены элементы управления для сохранения ввода данных о движении при использовании Axiom Force. [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, из-за которой в меню «Быстрые команды» и «Настройки ввода» можно было назначить дублирующиеся клавиши. [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, из-за которой некоторые вводы работали некорректно после изменения сочетаний клавиш и настроек ввода. Битвы с боссами<ул>
Уменьшено здоровье и атака отдельных врагов и боссов. Уменьшено потребление выносливости для блокировки атак. Снижена сложность засад, возникающих на пути к этапу с боссом Тростникового Дьявола. Скорректированы некоторые схемы атак Кируша Истребителя. Увеличено накопление шкалы оглушения на боссах при успешном парировании. Изменены эффекты слабостей босса, которые теперь отображаются, даже если игрок не приобрел конкретных знаний. Исправлена проблема, из-за которой товарищи оставались при входе в бой с боссом. Исправлена проблема, из-за которой огненные стрелы не поджигали врагов при попадании. Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы падали неестественно в определенных ситуациях. Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы слишком часто убегали при ударе при определенных обстоятельствах. Исправлена проблема, из-за которой слабость «Ослепляющая вспышка» не применялась должным образом к некоторым врагам. Диалог NPC и NPC<ул>
Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводились некоторые строки звука на английском языке. Снижена цена на восстанавливающие предметы, продаваемые Карлом в лагере Хаулинг-Хилл, с 10 серебра до 1 серебра. Улучшено поведение животных, теперь они кажутся более естественными, когда они находятся рядом с игроком. Исправлено ненормальное поведение и расположение некоторых NPC. Исправлена проблема, из-за которой неигровые персонажи ловили друг друга на жульничестве во время мини-игры «Дуэт». Исправления и улучшения пользовательского интерфейса<ул>
Улучшены продукты питания, которые автоматически регистрируются в быстром слоте при первом приобретении. Улучшено расположение отображения пользовательского интерфейса с буквами почтового голубя. Улучшено движение камеры при наблюдении за навыками. Исправлена периодически возникающая проблема, из-за которой пользовательскому интерфейсу не удавалось удалить пункт назначения из меню карты. Исправлена периодически возникающая проблема, из-за которой курсор не отображался правильно при навигации по меню магазина. Меню «Знания и уведомления» перенесено с вкладки «Другое» на вкладку «Журнал» и изменен порядок. Графика и настройки<ул>
[PlayStation 5, Xbox] В настройках добавлен переключатель режима 120 Гц. Исправлена проблема, из-за которой настройки не сохранялись правильно после использования параметра «По умолчанию» в меню «Настройки». Исправлена проблема, из-за которой настройки разрешения и масштабирования не сохранялись при перезапуске игры. Исправлена проблема, из-за которой экипировка персонажей и кошки были невидимы при минимальной настройке качества производительности. Исправлена проблема, из-за которой качество экрана было ненормальным при активации регенерации лучей FSR или реконструкции лучей DLSS. Исправлена проблема, из-за которой размер монитора неправильно определялся при определенном разрешении, что приводило к некорректному выводу изображения. Исправлена проблема, из-за которой игровой экран казался обрезанным или смещенным в полноэкранном, оконном и безрамочном режимах. [Mac] Исправлена проблема, из-за которой для настроек графики по умолчанию на некоторых моделях MacBook неправильно устанавливалось значение Cinematic. [Mac] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при определенных настройках графики. Исправлена проблема, из-за которой Бездна оставалась видимой в определенных ситуациях, когда она находилась на земле. Улучшены и исправлены различные визуальные эффекты, срабатывающие во время анимации определенных NPC. Улучшен внешний вид водопада в обучении Бездны. Исправлена неловкая анимация, возникавшая при столкновении персонажа с повозкой. Исправлена проблема, из-за которой почтовый ящик не отключался после некоторых роликов. Производительность, стабильность, игровой процесс<ул>
[PlayStation 5] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при открытии меню карты. Исправлена проблема, из-за которой игра не запускалась, поскольку выделенные видеокарты не распознавались в средах, использующих как встроенные, так и выделенные видеокарты. Исправлена проблема, из-за которой видеокарты не распознавались правильно в версиях ниже определенной сборки Windows 10 (улучшено обнаружение версий видеокарт, которые не удалось найти). Исправлено несколько проблем со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК и консольных платформах. [Xbox] Исправлена проблема, из-за которой игровой процесс был недоступен в автономном режиме. Локализация<ул>
Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках. Другое<ул>
Исправлена проблема, из-за которой последовательность смерти и загрузки задерживалась. Улучшено поведение лошади: она приближается к игроку после вызова. Исправлена проблема, из-за которой персонаж отталкивался в сторону при использовании Force Palm или Stab, находясь у стены. Исправлена проблема, из-за которой вибрация контроллера DualSense не работала в определенных средах Windows.
Смотрите также
- Как использовать режим повышения производительности в портативном режиме на Nintendo Switch 2
- Баффи: Отмена «Нового Саннидейла» не удивила создателя перезагрузки.
- Акции Группа Астра цена. Прогноз цены Группа Астра
- Приблизительная дата выхода The Running Man 2, новости и обновления
- 6 способов убить Вилтрумита, раскрытых в 4 сезоне, 2 эпизоде сериала Invincible.
- 🚀 Большой фарс Solana: смогут ли быки перехитрить медведей? 💰😂
- Borderlands 4: Все известные проблемы и решения – Сентябрь 2025
- Вот ещё один взгляд на Max Payne 2 с RTX Remix Path Tracing.
- AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1 доступна для загрузки.
- Анонимный трейдер сделал ставку на криптовалюту на 192 миллиона долларов.
2026-03-23 05:13