Sony хотела, чтобы японская студия создавала крупнобюджетные игры, а создатель Siren и Gravity Rush предпочитал оригинальность
Как давний поклонник творчества Кейитиро Тоямы, я всегда восхищался его непоколебимой приверженностью оригинальности и креативности, даже когда он сталкивался с давлением со стороны крупнобюджетных постановок. Его стремление выразить себя посредством уникальных игр действительно вдохновляет. Кейитиро Тояма из Japan Studio предпочитал создавать уникальные игры с меньшим бюджетом, вопреки желанию Sony создавать крупномасштабную продукцию студии. Во время … Читать далее