Final Fantasy VII Remake Trilogy Part 3 не будет эксклюзивом для PS6, подтверждает Китасэ

Китасэ пошутил: «Не беспокойтесь, вы можете быть уверены в предстоящем», при этом наполнив свое заявление юмором. В том же духе Наоки Хамагути, директор Final Fantasy VII Rebirth, передал то же сообщение, выразив цель Square Enix распространять будущие игры на различных платформах, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Хотя Хамагучи не раскрыл конкретные стратегии, он подчеркнул стремление Square Enix сделать свои игры доступными для как можно большего числа геймеров.

Команда NINJA удивляет поклонников NINJA GAIDEN 2 Black Remaster и анонсом NINJA GAIDEN 4

NINJA GAIDEN 2 Black, выпущенная в 2008 году, получила признание благодаря напряженным сражениям и сложному игровому процессу. Обновленная версия, разработанная с использованием Unreal Engine 5, вносит существенные графические улучшения, такие как переработанный дизайн персонажей, улучшенное освещение и сложное окружение. Игроки снова возьмут на себя роль Рю Хаябусы, сражаясь с различными противниками, владеющими Мечом Дракона. Обновленная версия также включает в себя сложную механику запекшейся крови и усовершенствованные эффекты расчленения, что позволяет пользователям переключать эти функции.

Режиссер Final Fantasy VII Rebirth намекает на обновление ПК до версии для PS5

В интервью Famitsu режиссера Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути спросили, получал ли он какие-либо запросы от игроков PS5 с момента анонса версии для ПК. Он заявил, что после выпуска трейлера версии для ПК поступило множество просьб об обновлении, чтобы улучшить графику версии для PS5. По его словам, команда разработчиков намерена реализовать это обновление в рамках возможностей консоли в какой-то момент в будущем.

Руководство по лучшим настройкам Final Fantasy VII Rebirth для ПК

Прежде чем мы рассмотрим идеальные конфигурации Final Fantasy VII Rebirth на вашем ПК, убедитесь, что драйверы вашего графического процессора и Windows обновлены до самых последних версий. Также рекомендуется закрыть или свести к минимуму все приложения, работающие без необходимости в фоновом режиме, чтобы максимально снизить нагрузку на процессор. Настройки, описанные ниже, обеспечат более сбалансированное взаимодействие между графикой и частотой кадров по сравнению с предустановленными параметрами в самой игре.

Обзор Alien: Rogue Incursion – захватывающий инопланетный экшен в виртуальной реальности

Survios собрала впечатляющую коллекцию VR-игр, и, учитывая огромную популярность Alien Isolation, фанаты ожидали, что новая часть серии может развить ее успех. Alien Isolation представляла собой автономное приключение, в центре которого было выживание против ксеноморфа, а не борьба с ним. И наоборот, Alien: Rogue Incursion ставит действие выше исследования. Игра предлагает игрокам мощное оружие для участия в напряженных битвах с подавляющим количеством ксеноморфов, которые, кажется, появляются постоянно. Игра в первую очередь мотивирует игроков спешить к следующей зоне безопасности, а не углубляться в обширные исследования.

Phantom Blade Zero обещает «скачок поколений в играх», созданный для следующего поколения

Создатели игры обнародовали свежую информацию о игре одновременно с дебютом превью игрового процесса Года Змеи. Насыщенная действием игра Phantom Blade Zero призвана воплотить в себе истинное качество следующего поколения, о чем свидетельствуют текстуры высокой четкости, детализированные модели и продвинутые световые эффекты. По словам разработчиков, версия для PS5 обещает плавную и стабильную частоту кадров. Более того, было подтверждено, что игра будет совместима с консолью PS5 Pro.

Split Fiction получил рекомендательный рейтинг 16 от IMDA Сингапура за умеренное насилие и ненормативную лексику

В марте 2025 года релиз Split Fiction запланирован на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Эта интригующая игра предлагает геймерам взять на себя роли Мио и Зои, двух амбициозных авторов, которые оказались в ловушке плохо работающего виртуального мира. Главным героям придется сотрудничать, чтобы путешествовать по своим вымышленным мирам, решать головоломки и побеждать противников, чтобы вырваться из симуляции. Предлагая вид от третьего лица, игра подчеркивает сотрудничество посредством исследования, боя и решения проблем.

Генеральный директор Moon Studios считает, что Банджо-Казуи может конкурировать с 3D Марио при правильном разработчике

вложить еще десять лет в работу над игрой-талисманом под огромной эгидой такой корпорации, как Disney. Честно говоря, эта перспектива не кажется нам финансово жизнеспособной. Вместо этого мы, как и всегда, концентрируем наши усилия на создании уникальных и захватывающих впечатлений для геймеров во всем мире.

По словам Марка Дарры, разработка следующей Mass Effect все еще находится на ранней стадии, поскольку команда сосредоточена на других проектах EA.

Марк Дарра, ранее являвшийся директором проекта и исполнительным продюсером Bioware, поделился на своем канале YouTube новым видео, в котором обсуждается разработка предстоящей части серии Mass Effect. Он объяснил, что Bioware в настоящее время находится на этапе, когда впервые концентрируется на одном основном проекте, называя его периодом «одной игры, которая будет править всеми». После завершения Dragon Age: The Veilguard внимание команды полностью переключилось на Mass Effect. Однако Дарра подчеркнул, что игра еще не готова к работе всей команды разработчиков.