Кен Левин поделился своими мыслями о BioShock 4, объяснив, почему он не участвует в разработке.

Левин объяснил, что разработка BioShock 2 представляла собой самые большие трудности в продолжении серии BioShock. Он чувствовал себя в конфликте в то время, когда его собственные творческие идеи сталкивались с установленным миром. Однако, с BioShock 4, Левин намеренно решил отойти в сторону и позволить новой команде возглавить проект. Он уточнил, что это было не из-за каких-либо проблем с его коллегами, а потому, что он чувствовал, что уже выразил все, что хотел, через игры BioShock.








