Вот первый взгляд на визуальные преимущества AMD FSR 4.0.

В этом видео показаны два компьютера, оснащенные оборудованием AMD, каждый из которых играет в Ratchet и Clank. Компьютер слева использует режим производительности AMD FSR 3.1 с разрешением 4K, а компьютер справа — режим производительности AMD FSR 4.0.

Отменённый компакт-диск Nintendo/Sony для SNES скоро может стать реальностью

Для тех, кто, возможно, не знает, SNES-CD — это дополнение к компакт-диску, которое разрабатывали как Nintendo, так и Sony. К сожалению, в 1992 году от этого проекта решили отказаться. Вместо этого Nintendo объединилась с Philips, чтобы выпустить игры на основе своих популярных франшиз для системы Philips CDi. И наоборот, Sony использовала знания, полученные в результате этого предприятия, для создания своей самой первой консоли PlayStation.

В этих новых моторных трейлерах Black State выглядит лучше, чем когда-либо.

Одна из новаторских игр, в которой используются технологии NVIDIA DLSS 4 и Reflex 2, будет разработана Black State. В этой игре будет использоваться Unreal Engine 5 с функцией Lumen, а также будет предложена поддержка отражений с трассировкой лучей на ПК.

Новые видеоролики Assassin’s Creed Shadows демонстрируют систему паркура

В Assassin’s Creed: Shadows механики уклонения и паркура объединены. Разработчики говорят, что это откроет множество новых возможностей для паркура. Это изменение также отделяет переключение стоек (например, стояние, приседание или лежание) от паркура, а это означает, что вы можете менять стойки, не упав случайно с крыши, когда вы этого не собираетесь. Некоторые из новых приемов, активируемых с помощью кнопки уклонения, включают акробатические уклонения от перил, прыжки из окон и бесшумные падения.

inZOI — первая игра с неигровыми персонажами, управляемыми искусственным интеллектом, с использованием NVIDIA ACE.

Если копнуть глубже, CPC (Соревновательный персонаж игрока) — это партнер с искусственным интеллектом, созданный для геймеров. Он работает с использованием встроенной в устройство модели SLM (Small Language Model), специально разработанной для игр с помощью технологии NVIDIA ACE. В отличие от обычных неигровых персонажей (NPC), CPC уникальны, поскольку они могут взаимодействовать с игроками и сотрудничать с ними, интерпретируя и реагируя на игровые сценарии таким образом, чтобы имитировать человеческое взаимодействие.

Первые официальные подробности о NVIDIA DLSS 4, 75 игр будут его поддерживать

На этом графике показано, какие модели графических процессоров NVIDIA совместимы с различными технологиями DLSS. В частности, расширенная функция многокадровой генерации DLSS 4 доступна только на графических процессорах серии RTX 50. Однако как серия RTX 40, так и более старые графические процессоры RTX будут поддерживать DLSS 4 Frame Generation и Super Разрешение.

NVIDIA раскрыла цены на RTX 5090, 5080 и 5070

Как геймер, я рад поделиться с вами предстоящей линейкой графических процессоров NVIDIA! Лучшей из лучших является RTX 5090, рекомендованная производителем розничная цена (MSRP) составляет 1999 долларов. Двигаясь дальше, мы имеем RTX 5080 по цене 999 долларов. Наконец, т

NVIDIA делится первым геймплейным видео Virtua Fighter 6

К сожалению, в настоящее время у нас нет прямой трансляции видео, и я не могу с уверенностью сказать, предоставит ли NVIDIA ее. Тем не менее, я отметил временные метки их основного выступления, так что вы можете сразу просмотреть его, нажав кнопку ниже.

AMD в последнюю минуту струсила по поводу RDNA 4, и я не могу перестать смеяться над этим

На выставке CES 2025 компания AMD провела предварительный брифинг для СМИ, на котором обсудила свои будущие графические процессоры RDNA 4. Это мероприятие действительно состоялось, как заявлено. В ходе этого собрания компания AMD представила некоторые слайды и подробную информацию об этих новых графических процессорах. Интересно, что во время основного выступления AMD на том же мероприятии они не упомянули графические процессоры RDNA 4 явно.