Nintendo Switch 2 приветствует туристов и регулирует динамическое масштабирование разрешения на основе вывода дисплея, что может быть полезно для будущих игр
В недавнем подкасте Digital Foundry’s DF Direct член команды Оливер Маккензи рассказал о возможных методах динамического масштабирования разрешения (DRS) в будущих играх для Nintendo Switch 2. Он объяснил, что система может адаптировать рендеринг графики в зависимости от разрешения подключенного экрана, что было видно в техническом демо-туре Nintendo Switch 2 Welcome Tour.