Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет в октябре 2025 года.

В настоящее время я с удовольствием сообщаю, что Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 находится на финальной стадии производства. Это означает, что мы не застряли в бесконечной разработке, как некоторые могли опасаться. Напротив, наша команда в TCR неустанно работает над контролем качества, чтобы гарантировать плавную и безупречную работу игры, предоставляя непрерывный игровой опыт для всех игроков.

Выход обновления ‘March 25th’ для ‘Rise of the Ronin’

Как геймер, у меня есть отличные новости! Обновление от 25 марта вводит новую функцию под названием ‘Режим графики’. Эта замечательная опция позволяет мне выбирать между ‘Оптимизация графики’ и ‘Оптимизация FPS’. Если я выбираю ‘Оптимизацию FPS’, игра автоматически корректирует настройки графики для обеспечения плавной работы, даже если производительность начинает снижаться и кажется, что все движется медленнее обычного. Это отличный способ поддерживать бесперебойный игровой процесс!

Первый Берсеркер, Хазан и KARMA: Темный мир поддержат технологию DLSS 4 Multi-Frame Gen

Когда дело доходит до конкретики, игроки на ПК обнаружат, что приложение NVIDIA предлагает возможность активировать DLSS 4 для таких игр, как The First Berserkers Khazan и KARMA: The Dark World при запуске. Проще говоря, в самой игре не будет опции для DLSS 4; вместо этого вам потребуется использовать приложение NVIDIA, чтобы включить эту функцию.

Вот как можно убрать ограничение в 30 FPS из кат-сцен игры Assassin’s Creed Shadows

Чтобы начать, скачайте последнюю версию модификации SpecialK Mod. После загрузки и установки добавьте Assassin’s Creed Shadows в список ваших игр. Затем запустите игру с помощью Special K. Теперь вы должны насладиться неограниченной кадровой частотой во время кат-сцен.

Модификация The Witcher 3 Next-Gen добавляет самозатенение ко всем персонажам.

Для людей, которые могут не знать, CDPR в своей игре не включила самозатенение для игровых персонажей. В результате детализация персонажей в игре ниже, чем во время кат-сцен. Этот мод направлен на исправление этой проблемы путем внедрения самозатенения для всех NPC.

Движок BlackSpace в Crimson Desert демонстрируется в последнем видеоролике

В Crimson Desert вы встретите реалистичные движения воды благодаря интеграции системы симуляции океана FFT и системы моделирования мелководных вод. Эти технологии позволяют отображать аутентичные волны, текущие потоки и нежные ряби, как утверждают разработчики.

Пробуждение Дуны получает финальные системные требования для ПК.

Как геймер, я бы рекомендовал иметь минимум настольную сборку с процессором Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 3 1200, поддерживаемую памятью объемом не менее 16GB RAM и графической картой NVIDIAA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 5600 XT или Intel Arc A380. Для обеспечения плавного игрового процесса убедитесь, что на вашем жестком диске есть как минимум 60 ГБ свободного пространства. С этой конфигурацией вы сможете наслаждаться играми с разрешением 1080p при низких настройках и стабильной частотой кадров в 30 FPS.

Atelier Yumia — приятный сюрприз после катастрофического Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout

Для оценки игры я использовал процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, оперативную память DDR5 объемом 32ГБ с частотой 6000МГц и графическую карту NVIDIAs GeForce RTX 5090. Также была задействована операционная система Windows 10 64-bit и версия драйвера GeForce 572.70.

Взгляните на настоящий масштаб Хелгена из Скайрима в Unreal Engine 5.

Как преданный поклонник, я рад поделиться тем, что данное видео является неотъемлемой частью творческой деятельности, направленной на создание более аутентичного и погружающего мира Тамриэля. Этот свежий подход усиливает детализацию окружающей среды в 16 раз по сравнению с оригинальной версией, обещая опыт, который ощущается по-настоящему живым!

Мод Cyberpunk 2077 значительно улучшает тени в окружающей среде

Эта модификация в первую очередь улучшает графическое качество при использовании технологий Ray Tracing или Path Tracing. Однако она влияет на игру даже тогда, когда эффекты RT неактивны, приводя к увеличению количества объектов, отбрасывающих тени. Кроме того, она устраняет несколько визуальных проблем, связанных с NPC и главным персонажем игрока.