Расходы на новые физические копии игр на рынке США в 2025 году достигнут самой низкой точки с 1995 года.

По словам Мэтта Пискателлы, эксперта по видеоигровой индустрии из Circana, расходы на новые физические копии игр в США снизились на 11% в 2025 году по сравнению с предыдущим годом. Он отметил, что это более медленный темп снижения, чем в последние годы – самое незначительное падение с 2021 года, и значительное улучшение по сравнению с 28%-ным снижением, наблюдавшимся в 2024 году.








