Релиз Aeterna Lucis перенесен на 2026 год, чтобы разработчики избежали одновременного запуска с Hollow Knight Silksong.

В публичном обращении к сообществу разработчики выразили обеспокоенность тем, что выпуск их проекта одновременно с долгожданной *Silksong* от Team Cherry может затмить их собственную работу и уменьшить её влияние. Они подчеркнули, что одновременный запуск с таким ожидаемым названием может не дать должного признания многолетнему труду команды или игрокам, которые ждали продолжение. Кроме того, студия призналась, что всё ещё ждёт все необходимые комплекты для разработки для систем нового поколения, что делает одновременный релиз на всех платформах невозможным в этом году.

Инсайдер утверждает, что ремейк Resident Evil Code Veronica разрабатывается как основная часть серии.

В социальных сетях Dusk Golem поделился информацией о том, что, хотя переработка Code Veronica может и не соответствовать уровню амбиций, продемонстрированному в ремейке Resident Evil 4 из-за объема оригинального контента, она тем не менее получает масштабное обновление с высоким бюджетом. Он подчеркнул, что этот проект является Resident Evil высшего уровня во всех аспектах, обеспечивая качество, несмотря на различия в масштабе. Кроме того, он отметил, что переработка Resident Evil 4 была особенно сложной задачей из-за статуса этой игры как одной из величайших игр, когда-либо созданных, что сделало её ремейк более амбициозным начинанием.

Elite Dangerous: Обновление Vanguards 1 расширяет возможности отрядов и исправляет основные ошибки.

Последнее обновление повышает потенциал нашего отряда, увеличивая максимальное количество участников до 600 и принимая ещё 25 заявок. Улучшена система фильтрации нашего отряда, а исправление ошибок решает проблемы с ростом численности, сбоями при сканировании планет и несоответствиями в работе служб поддержки. На данный момент мы временно приостановили действие бонуса страхования грузов, пока устраняем связанные с ним проблемы.

Бесплатное обновление #3 для Atelier Yumia добавляет мини-игры с жареным барашком и функцию охотничьей книги.

Как энтузиаст, я в восторге от нового дополнения в нашей игре — Книги Охоты! Эта функция представляет собой захватывающую систему отслеживания монстров, где мы, как игроки, следуем за подсказками и следами, чтобы встретиться лицом к лицу с разнообразными противниками. Столкновения становятся все сложнее, что приводит к напряженным битвам с грозными врагами. Чтобы получить доступ к этим захватывающим новым занятиям, нам нужно продвинуться по сюжетной линии до определенного этапа.

Поддержники проекта Hollow Knight: Silksong на Kickstarter скоро получат ключи к игре.

В обновлении №73 разработчики подчеркнули, что сосредоточены на распространении ключей восторженным поклонникам в первую очередь. Вскоре спонсоры получат сообщения для подтверждения предпочитаемой платформы и адреса электронной почты для доставки. Коды будут доступны для персональных компьютеров через Steam и без DRM, а также для Nintendo Switch и Switch 2. Команда Cherry выразила свою радость от создания этих огромных миров насекомых, заявив, что не смогли бы сделать это без первоначальной поддержки фанатов с самого начала.

Анализ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater показывает, что на PS5 Pro игра работает хуже, чем на стандартной PS5.

Анализ Digital Foundry сравнил обе консоли до выхода игры, отметив, что ремейк, использующий Unreal Engine 5, обрабатывает визуальные эффекты и производительность по-разному в зависимости от оборудования. Теоретически, Delta превосходит оригинальную PlayStation 2 2004 года во многих аспектах, таких как детализированные модели персонажей, сложное освещение благодаря системе Lumen в UE5 и точно воссозданные окружения с использованием данных захвата движения из оригинала. Однако оценки производительности рисуют другую картину.

Konami подтверждает новые режимы для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, включая возвращение Гая Сэвиджа.

Среди основных особенностей — возвращение любимой фанатами последовательности с Гаем Сэвиджем. Впервые появившись в *Metal Gear Solid 3* как скрытый кошмарный сценарий, этот режим был переосмыслен для Delta под руководством PlatinumGames. Официально получив название *Guy Savage Δ*, он сохранит сюрреалистичную атмосферу оригинала, предлагая при этом свежую подачу. Игроки смогут столкнуться с ним в рамках основной сюжетной линии или разблокировать его как отдельный бонусный режим после завершения кампании.

Предварительная загрузка Lost Soul Aside доступна сегодня, объявлен большой размер загрузки.

Аккаунт PlayStationSize в Twitter поделился информацией о том, когда можно будет начать предварительную загрузку экшен-RPG, Lost Soul Aside, на вашу PS5, и о значительных требованиях к объему памяти. Поскольку игра занимает значительное количество места на консоли Sony, пользователям с ограниченным объемом внутренней памяти следует заранее освободить место. Разумеется, для тех, кому требуется дополнительная емкость, предлагаются варианты расширения памяти.

Разработчики, сменившие команду, рассказывают об амбициозном дизайне, антиутопическом сеттинге и трудностях, возникших в процессе долгой разработки.

Первоначально команда стремилась к 2.5D-визуальному стилю с эстетикой, способной конкурировать с более масштабными проектами, несмотря на ограниченный бюджет. Однако Гритс обнаружил, что сочетание пиксельной графики и динамичной работы камеры оказалось более сложной задачей, чем ожидалось. ‘Вопреки первоначальным ожиданиям’, — признался Гритс, оглядываясь на свой ранний оптимизм по поводу простоты этого формата. Он пояснил, что режиссер Ура посвятил бесчисленные часы тонкостям кадрирования, освещения и композиции, чтобы сохранить плавный кинематографичный опыт.

inFamous Second Son, Driveclub и Killzone Shadow Fall работают на ПК через последнюю версию эмулятора PlayStation 4 shadPS4.

Во всех трёх играх впечатляющая графика, хотя эмуляция для inFamous: Second Son и Killzone: Shadow Fall пока что не идеальна. Тем не менее, улучшения, замеченные в последние недели, значительны и заметны.