Digital Foundry называет производительность в Elden Ring на Switch 2 «неприемлемой».

Джон Линнеман, посмотрев игру на презентации, выразил крайнее разочарование. По его словам, ‘То, что я увидел, по сути, неприемлемо. Если бы это был продукт, я бы не стал его выпускать в таком виде. Она работает как плохо оптимизированная игра для PlayStation 3’. Его комментарии вызвали обеспокоенность среди поклонников, ожидающих бесперебойной работы на новейшей консоли Nintendo.








