Сравнение Kirby и Забытой Земли для Switch 2 подчеркивает значительное улучшение по сравнению с оригинальным релизом

В первоначальной версии игры на Switch ей обычно удавалось работать со скоростью около 30 кадров в секунду, но этого удалось достичь за счет заметного снижения качества графики. Враги и объекты, находившиеся на некотором расстоянии от Кирби, анимировались со скоростью, вдвое меньшей стандартной, а иногда и до 15 кадров в секунду, что вызывало прерывистый эффект. Кроме того, дальность прорисовки в игре была ограничена, из-за чего враги появлялись слишком близко к обзору игрока. Хотя эти дизайнерские решения не полностью испортили впечатление, они заставили в противном случае восхитительную игру ощущаться несколько непоследовательной.








