Город Лейавин из Oblivion переосмыслен в Unreal Engine 5 с соблюдением масштаба, соответствующего лору.

Торрес разработал эту сцену, используя Unreal Engine 5.6 и графическую карту RTX 3090. Он объединил модели из сторонних источников со своими собственными активами, созданными в Blender. Для моделей и растений он использовал Nanite, а Lumen – для освещения и отражений. Чтобы обеспечить высокое качество изображения, Торрес также применил DLAA.








