Поклонник воссоздал Чейдинхал из Oblivion в Unreal Engine 5, сохранив точность масштаба и лора.

Художник создал это изображение, используя Unreal Engine 5.6 и мощную видеокарту RTX 3090. Он объединил готовые модели с оригинальными творениями, созданными в Blender. Чтобы изображение выглядело детализированным, он использовал Nanite для всех моделей и растений, а Lumen — для реалистичного освещения и отражений. Наконец, он применил DLAA для обеспечения чёткой и ясной картинки.








