Моддер добавил многопользовательский режим в переиздание «Человека-паука» от Marvel, это самое близкое к отмененному проекту «Великая паутина».

Моддер с ником Okami13_ в Твиттере представил неофициальный многопользовательский режим для PC-версии Человека-паука: Переиздание (версия от Marvel). Эта новая многопользовательская функция теперь открыта для бета-тестирования среди фанатов. Тем, кто поддерживает моддера через Patreon, рекомендуется посетить Discord-сервер моддера для получения инструкций по установке и помощи.

Директор Resident Evil Requiem подтвердил, что монстр-преследователь — не Лиза Тревор, рассказал о размере команды и боевой системе.

Одной из интересных тем для обсуждения является устрашающая фигура, следующая за главной героиней Грейс в ранних версиях игры, которую некоторые фанаты предположили, может быть связана с персонажем по имени Лиза Тревор из оригинального ремейка Resident Evil. Однако Наканиси прояснил эти теории, раскрыв, что сходство было связано с временной звуковой заглушкой. Фактически, он поделился, что текущий голос существа еще не является окончательным, и они используют голос Лизы в качестве основы для предварительных звуков. Он с юмором предположил, что это могло бы стать заголовком статьи: «Вопреки предположениям, это на самом деле была не Лиза».

Объявлен размер загрузки EA Skate, очень скромный размер файла на PS4 и PS5.

В Twitter PlayStationSize поделился размерами файлов как для PS4, так и для PS5 версий Skate. Поскольку это предстоящая бесплатная игра про скейтбординг, вам будет приятно узнать, что она требует лишь небольшого количества памяти. Чтобы обеспечить плавную загрузку, пользователям с ограниченным объемом памяти на внутренних накопителях следует освободить место заранее. Имейте в виду, что при необходимости доступны варианты расширения памяти.

Директор Clair Obscur намекает на продолжение, объясняет решения о вырезанном контенте и роль Game Pass в успехе.

Как преданный поклонник, я рад поделиться захватывающими новостями! На вопрос о возможности расширения нашей любимой ролевой игры в серию, разработчик намекнул на грандиозные планы. Он упомянул, что ‘Clair Obscur’ является названием франшизы, а ‘Expedition 33’ — одна из увлекательных историй, которые они рассматривают в рамках этой вселенной. Хотя он пока не смог подтвердить конкретные детали, очевидно, что команда далека от того, чтобы раскрыть все тайны этого мира!

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Как убрать ограничение в 60 FPS на ПК

Это руководство подробно описывает шаги, необходимые для снятия ограничения FPS. Стратегия была разработана в результате проб и ошибок сообщества и привела к методу с использованием UE4SS, который заставляет игру поддерживать повышенную частоту кадров.

Благодарность за это решение выражается участникам сообщества, которые предоставили результаты своих экспериментов.

Первый взгляд на «Возвращение в Сайлент Хилл» – экранизацию «Silent Hill 2».

Как геймер, я бы описал это так: ‘В этом фильме я примеряю на себя роль Джеймса Сандерленда, человека, всё ещё борющегося с потерей. Загадочное письмо от моей покойной возлюбленной Мэри, в исполнении Ханны Эмили Андерсон, отправляет меня в зловещий городок Сайлент Хилл. Место кишит кошмарными монстрами и леденящими душу секретами, которые вот-вот раскроются.’

‘И угадайте, кто присоединяется ко мне? Эви Темплтон, вновь исполняющая роль Лауры из недавнего ремейка.’

Металл Гир Солид Дельта: Snake Eater — Лучшее руководство по настройкам для ПК

Прежде чем переходить к оптимальным настройкам ПК для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, крайне важно обновить драйверы вашего графического процессора (GPU) и операционную систему Windows до последних версий. Кроме того, закрытие или отключение ненужных приложений, работающих в фоновом режиме, может помочь снизить нагрузку на центральный процессор. Настройки, которые я собираюсь обсудить, вероятно, обеспечат более сбалансированную производительность между графикой и частотой кадров, чем встроенные предустановки игры, обеспечивая улучшенный игровой опыт.

Обновление Apex Legends от 26 августа исправляет ауры Хищника, испытание для Лайфлайн и многое другое.

Обновление устраняет различные визуальные и игровые проблемы, такие как сбои в отображении ауры Хищника, прогресс в задании Lifeline «Прожектор D.O.C.» и проблему, когда отметки Репликатора указывали на места за пределами игровой зоны. Эти конкретные корректировки сделаны для обеспечения более единообразного игрового опыта для игроков, готовящихся к следующей игре.

Разработчики подтвердили, что оперативники, облики и оружие из одной части не будут переноситься в следующую.

Решение об обнулении прогресса игроков в Black Ops 7 вызвало обсуждения среди фанатов, особенно учитывая, что преемственность контента между играми ранее была обычной практикой. Как заявили разработчики, этот сброс необходим для сохранения аутентичности сеттинга и тона Black Ops 7. По их словам, ‘Чтобы Black Ops 7 оставался верным и уникальным, контент операторов и оружия из Black Ops 6 не будет переноситься в Black Ops 7.’

Riot Games случайно опубликовала информацию о персонаже Блицкранк из 2XKO до начала закрытого бета-тестирования.

Эта находка не является полной неожиданностью, так как Blitzcrank уже упоминался в более ранней утечке ростера несколько лет назад. На данный момент каждое имя из этого списка совпадает с официальными объявлениями. Теперь фанаты франшизы предполагают, что Blitzcrank может стать архетипом борца в стартовом составе, выполняя роль мощного бойца, часто встречающегося в файтингах.