Ubisoft намекает на будущие проекты серии Rayman, празднуя 30-летие франшизы.

В уникальном видео Луи из Ubisoft Montpellier поделился размышлениями об истории и развитии персонажа Реймэна. Он отметил, что Реймэн был изначально разработан в их студии в Монпелье в 1995 году и с тех пор развивался с участием различных студий Ubisoft, таких как Париж, Милан и Нанси. За эти годы серия породила множество игр, начиная от оригинальных платформенных приключений и заканчивая более инновационными спин-оффами.

Подписчики, поддержавшие Hollow Knight: Silksong, получат бесплатный пакет обновления для Switch 2.

Мы напоминаем сторонникам нашего проекта как можно скорее заполнить свои анкеты, чтобы получить ключи к игре. Похоже, некоторые обнаружили, что письма с анкетами могут попадать в папку со спамом, поэтому мы просим всех сначала проверить ее, если они еще не получили письмо. Не беспокойтесь, если вы пропустите 24-часовой срок; просто свяжитесь с разработчиком напрямую, чтобы получить свои ключи. Команда разработчиков призывает игроков, у которых есть какие-либо вопросы или проблемы с процессом заполнения анкеты, обращаться по адресу поддержки.

Обновление 2.05 для Tekken 8 включает исправления персонажей и новый костюм для Джин Казуя.

Обновление значительно улучшает игровой процесс за счет тонкой настройки зон поражения и обнаружения столкновений для различных персонажей, а также улучшает аудио- и визуальные аспекты, чтобы сделать игру более привлекательной. Кроме того, теперь ведется отслеживание игровых данных для каждого персонажа в рейтинговых матчах, отображая процент побед. Помимо этого, обновление решает множество проблем, таких как визуальные сбои и ошибки, обнаруженные в лаунже и наборах кастомизации.

Обновление прошивки Nintendo Switch 20.4.0 приносит исправления стабильности.

Как преданный поклонник, я заметил некоторые незаметные улучшения в моей первой версии Switch. Кажется, они подкорректировали управление контроллером и веб-браузер, что может указывать на незначительное повышение эффективности или улучшения безопасности. Что касается Switch 2, подробности об изменениях пока не были полностью раскрыты, но ходят слухи, что мы можем увидеть больше улучшений в обратной совместимости – области, в которой компания Nintendo постепенно совершенствуется с момента запуска. Последнее обновление, версия 20.3.0, вышедшее в конце июля, было сосредоточено больше на улучшениях стабильности, чем на внедрении значительных новых функций.

Истребитель демонов: Бесконечный замок превысил отметку в 300 миллионов долларов по всему миру, приближаясь к историческим кассовым рекордам.

В Японии фильм «Бесконечный замок» достиг значительной вехи. После семи выходных в прокате, по оценкам, кассовые сборы фильма составили примерно 203 миллиона долларов (30,18 миллиарда иен), что делает его одним из всего трех фильмов, когда-либо заработавших более 30 миллиардов иен в Японии, присоединившись к таким картинам, как «Унесенные ветром» и «Поезд на Огненную гору». Примечательно, что «Бесконечный замок» достиг этой цифры всего за 46 дней, что быстрее, чем у «Поезда на Огненную гору», которому потребовалось 59 дней. Фильм уже привлек более 21,4 миллиона зрителей, что ставит его на путь потенциального превосходства над общим количеством посещений фильма «Унесенные ветром» в 24,3 миллиона.

Kojima Productions отмечает 10-летие мероприятием «Beyond The Strand» 23 сентября.

Билеты для участия в мероприятии поступят в продажу 2 сентября в 10:00 (по японскому стандартному времени) исключительно на официальном сайте Lawson Ticket. Распределение билетов будет осуществляться посредством лотереи, и продажа в день мероприятия на самой площадке не предусмотрена. Стоимость каждого билета составляет 7700 иен и дает право на вход в SCREEN7 кинотеатра TOHO Cinemas. Двери откроются в полдень, а программа будет проходить с 13:00 до 15:30 (по японскому стандартному времени). В настоящее время подробности о прямой трансляции не разглашаются, но Kojima Productions пообещала поделиться дополнительной информацией в будущем.

Capcom убрала Denuvo из Dead Rising Deluxe Remaster.

Переиздание Dead Rising Deluxe Remaster выполнено на движке RE Engine, и я считаю, что это впечатляющая переработка. Игра плавно работает на ПК и не требует топовой системы для запуска. Хотя Capcom внесла некоторые изменения, которые могут не понравиться преданным фанатам Dead Rising, это переиздание превосходит то, что мы увидели в Lollipop Chainsaw RePOP.

Square Enix объявляет об оркестровом концерте в Токио, посвященном 30-летию Chrono Trigger

Мероприятие объединит Токийский филармонический оркестр под руководством дирижера Николаса Баха. Захватывающие визуальные эффекты из игры будут служить фоном, а музыка создана, чтобы пробудить чувства, которые игроки испытали во время первоначального путешествия. Square Enix называет этот концерт возможностью заново пережить классическое приключение в новом формате, сочетая оркестровые композиции с визуальным повествованием.

Презентация State of Play покажет подробный геймплейный ролик новой игры про Джеймса Бонда 3 сентября.

В презентации представлено около 30 минут непрерывного игрового процесса, демонстрирующего дебютную миссию агента Бонда в качестве нового сотрудника MI6. Игрокам стоит ожидать разнообразие шпионских действий, таких как захватывающие автомобильные погони, напряженные скрытные последовательности и захватывающие перестрелки. После демонстрации игрового процесса разработчики из IO Interactive поделятся своими соображениями и раскроют дополнительную информацию о своем инновационном взгляде на знаменитую серию.

Утекли кадры игрового процесса Star Wars Outlaws на Switch 2, опередив релиз.

Проблемы с производительностью версии игры для Switch 2 были заметны на PAX West 2025, судя по отзывам участников, которые опробовали её. Несмотря на запрет на видеосъемку, посетители поделились своими впечатлениями и в целом сообщили, что применение Ubisoft технологии трассировки лучей и масштабирования DLSS работало не плавно. Например, Стив, геймер с канала Good Vibes Gaming, описал свой опыт как ‘не слишком плавный’, подчеркнув частые случаи падения частоты кадров ниже 30 в секунду во время игры на сцене с Имперским Звездным Разрушителем.