Анализ Digital Foundry предполагает, что портативная PS6 может соответствовать производительности PS5 в режиме энергосбережения.

Недавнее обновление PS5 представило режим энергосбережения, который снижает потребление энергии за счет корректировки работы аппаратного обеспечения консоли. Это достигается за счет использования меньшего количества ресурсов ЦП, снижения скорости памяти и уменьшения вычислительной мощности графического процессора. Отключаются также функции, требующие больших вычислительных ресурсов, такие как расширенное масштабирование и виртуальная реальность. Хотя это приводит к небольшому снижению производительности в играх, это похоже на корректировки, которые разработчики внесли бы при создании игр для портативных устройств. На данный момент только несколько игр – включая Demon’s Souls, Days Gone Remastered, Death Stranding 1 and 2, и Ghost of Yotei – были обновлены для работы с этим режимом.








