
По словам Алекса из Digital Foundry, компьютерная версия игры страдает от заметных подтормаживаний, вызванных в основном отсутствием шейдеров. Хотя игра пытается подготовить шейдеры перед запуском, она не успевает сделать это полностью, что приводит к паузам при происходящих в игре событиях, таких как появление нового врага, просмотр анимации или использование специальной гранаты. Даже во время кат-сцен частота кадров была нестабильной, а процессор часто работал на пределе, достигая 99% загрузки. Эти проблемы возникли на мощном процессоре (Ryzen 79800 X3D), что указывает на то, что игроки с менее мощным оборудованием, например, Ryzen 5 5600, вероятно, столкнутся с еще более низкой производительностью.