Jurassic World Evolution 3 Wetlands Pack, Update 1.2 Released

Обновление 1.2 представляет Deinocheirus в качестве бесплатного дополнения к вашему парку, а также новую кисть для заболоченных местностей для более детализированных окружений. Мы также расширили генератор островов новыми ландшафтами и ползунком «Пляжи» для настройки. Это обновление включает в себя множество улучшений, которые касаются ощущений и производительности игры, исправляет ошибки и делает строительство парка и ежедневное управление намного проще и приятнее.

Hotfix 1.10.2 для Darktide полирует отбросы Улья.

Это обновление улучшает игру изменениями, выходящими за рамки просто корректировок классов. Оно увеличивает максимальное количество Оперативов, которых вы можете иметь, с восьми до девяти, и добавляет несколько полезных улучшений в таланты и пользовательский интерфейс. Мы также исправили ошибки в миссиях, внешнем виде персонажей и во время событий. Мы все еще изучаем проблему, вызывающую необычно большие области взрыва, которые появились в предыдущем обновлении, и планируем исправить это в будущем обновлении.

Civilization VII Обновление 1.3.1 добавляет Tides of Power

Это обновление представляет Сайиду аль-Хурру, Османскую империю и Исландию как часть контента ‘Tides of Power’, а также включает в себя несколько улучшений для упрощения использования игры и ряд исправлений ошибок. Хотя по масштабу это обновление меньше некоторых предыдущих, оно все равно добавляет значительный новый контент и корректировки как раз к праздникам.

Патч Project Messiah для 5-го сезона The Outlast Trials добавляет новый Prime Asset.

Окей, так что это обновление ОГРОМНОЕ! Мы получаем не только тонну нового контента, но и они действительно улучшили свою игру в плане живого сервиса. Подумайте об ограниченных по времени событиях, свежих каталогах для ознакомления, и они полностью переработали режим Invasion. На этом они не остановились – они внесли действительно важные корректировки баланса как для Reagents, так и для Imposters, что просто отлично. Кроме всего этого, они исправили кучу ошибок и внесли тонну небольших улучшений, чтобы игра работала плавнее и приносила больше удовольствия в целом. Серьезно, это, возможно, самое большое обновление, которое они когда-либо выпускали!

Обновление 7 «Индиана Джонс и Великий круг» добавляет новую экипировку

Это обновление включает в себя общие улучшения игры и исправляет проблему, которая мешала игрокам продвигаться в The Order of Giants DLC. Мы также внесли некоторые изменения за кулисами, чтобы подготовиться к новым опциям кастомизации, которые появятся в ближайшее время.

Dead by Daylight 9.3.2 Bugfix Patch Re-Enables Key Perks

Это обновление включает в себя множество исправлений ошибок, затрагивающих персонажей, карты, преимущества и интерфейс игры, а также некоторые корректировки игрового процесса. Кроме того, популярное сезонное мероприятие Bone Chill скоро вернётся, предоставляя игрокам конкретную дату, которую стоит отметить в календаре.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced появляется на веб-сайте PEGI.

Детали об предстоящей Assassin’s Creed Shadows появились благодаря данным, найденным в недавнем обновлении игры. Эти данные включали строку текста, конкретно упоминающую проект, в которой говорится, что «Assassin’s Creed Black Flag Resynced» является вымышленным произведением, основанным на истории. Разработчики уточнили, что она вдохновлена реальными событиями и местами, но использует творческую свободу, чтобы соответствовать игровому формату — отказ от ответственности, аналогичный тем, что встречаются в других играх Assassin’s Creed.

Новая игра Resident Evil Requiem в PlayStation Store, иконка и арты подтверждают, что Леон будет одним из главных персонажей.

Новые арты к предстоящей Resident Evil Requiem демонстрируют Грейс Эшкрофт на переднем плане, а Леон С. Кеннеди появляется на заднем плане. Это первый случай, когда Кеннеди был представлен в официальных рекламных материалах для игры.

Capcom рассматривал 17 названий для серии Resident Evil, прежде чем остановиться на Biohazard.

Недавний документальный фильм, опубликованный на Twitter/X пользователем Genki_JPN, рассказывает о трудном начале Capcom’s Resident Evil. Прежде чем стать огромным успехом, с более чем 174 миллионами проданных копий и серией, определившей жанр, игра была рискованным предприятием, возглавляемым молодой командой разработчиков. Документальный фильм, в котором представлены материалы разработки и интервью с создателями, такими как Синдзи Миками, Токуро Фудзивара, Джун Такеучи и Хидэки Камия, показывает, что создание Resident Evil не было легким и столкнулось со многими проблемами, включая меняющиеся технологии и внутреннее напряжение.