Silent Hill f работает плавно как на ПК, так и на PS5, сообщает Digital Foundry.
На мероприятии Джон Линнеман счел демо-версию довольно уникальной среди тех, что он видел. Вместо обычной короткой сессии разработчик предоставил расширенную возможность – до трех часов – поиграть в демо в приватной кабине на ПК, что позволило ему полностью изучить особенности демо-версии, одновременно проверив ее сборку для PlayStation 5. Он подтвердил, что версия для PS5 поддерживала стабильные 60 кадров в секунду во время игры, в то время как как кат-сцены, так и версия для ПК были ограничены 30 кадрами в секунду. Стабильная частота кадров в сочетании с хорошо настроенным размытием движения произвела благоприятное впечатление.