Выход Assassin’s Creed Shadows отложен до 20 марта

Ubisoft заявляет, что они используют этот дополнительный период, чтобы еще больше усовершенствовать игру, поскольку запуск Assassin’s Creed: Shadows теперь перенесен во второй раз — изначально он был запланирован на 15 ноября.

Новый трейлер Final Fantasy 7 Rebirth подробно описывает особенности ПК

Square Enix внесла улучшения в некоторые 3D-модели и текстуры. В частности, уровень детализации (LoD) для фоновых моделей и настройки MIP-карты для фоновых текстур теперь можно свободно регулировать в меню параметров. Это позволяет добиться более высокой плотности полигонов и текстур по сравнению с предыдущим вариантом. Кроме того, разработчики улучшили освещение в определенных областях и с самого начала включат поддержку DLSS.

Вот первый взгляд на визуальные преимущества AMD FSR 4.0.

В этом видео показаны два компьютера, оснащенные оборудованием AMD, каждый из которых играет в Ratchet и Clank. Компьютер слева использует режим производительности AMD FSR 3.1 с разрешением 4K, а компьютер справа — режим производительности AMD FSR 4.0.

Отменённый компакт-диск Nintendo/Sony для SNES скоро может стать реальностью

Для тех, кто, возможно, не знает, SNES-CD — это дополнение к компакт-диску, которое разрабатывали как Nintendo, так и Sony. К сожалению, в 1992 году от этого проекта решили отказаться. Вместо этого Nintendo объединилась с Philips, чтобы выпустить игры на основе своих популярных франшиз для системы Philips CDi. И наоборот, Sony использовала знания, полученные в результате этого предприятия, для создания своей самой первой консоли PlayStation.

В этих новых моторных трейлерах Black State выглядит лучше, чем когда-либо.

Одна из новаторских игр, в которой используются технологии NVIDIA DLSS 4 и Reflex 2, будет разработана Black State. В этой игре будет использоваться Unreal Engine 5 с функцией Lumen, а также будет предложена поддержка отражений с трассировкой лучей на ПК.

Новые видеоролики Assassin’s Creed Shadows демонстрируют систему паркура

В Assassin’s Creed: Shadows механики уклонения и паркура объединены. Разработчики говорят, что это откроет множество новых возможностей для паркура. Это изменение также отделяет переключение стоек (например, стояние, приседание или лежание) от паркура, а это означает, что вы можете менять стойки, не упав случайно с крыши, когда вы этого не собираетесь. Некоторые из новых приемов, активируемых с помощью кнопки уклонения, включают акробатические уклонения от перил, прыжки из окон и бесшумные падения.

inZOI — первая игра с неигровыми персонажами, управляемыми искусственным интеллектом, с использованием NVIDIA ACE.

Если копнуть глубже, CPC (Соревновательный персонаж игрока) — это партнер с искусственным интеллектом, созданный для геймеров. Он работает с использованием встроенной в устройство модели SLM (Small Language Model), специально разработанной для игр с помощью технологии NVIDIA ACE. В отличие от обычных неигровых персонажей (NPC), CPC уникальны, поскольку они могут взаимодействовать с игроками и сотрудничать с ними, интерпретируя и реагируя на игровые сценарии таким образом, чтобы имитировать человеческое взаимодействие.

Первые официальные подробности о NVIDIA DLSS 4, 75 игр будут его поддерживать

На этом графике показано, какие модели графических процессоров NVIDIA совместимы с различными технологиями DLSS. В частности, расширенная функция многокадровой генерации DLSS 4 доступна только на графических процессорах серии RTX 50. Однако как серия RTX 40, так и более старые графические процессоры RTX будут поддерживать DLSS 4 Frame Generation и Super Разрешение.