Бывший директор описывает многопользовательский режим The Last Of Us как Extraction Shooter, проект был «почти завершен», прежде чем его отменили.

В недавнем интервью для подкаста Lance E. Lee из Токио Винит Агарвал, бывший директор в Naughty Dog, рассказал об отмененной многопользовательской онлайн-игре по мотивам The Last of Us. Он объяснил, что игра, которая находилась в разработке около семи лет (с 2016 по 2023 год), была задумана как extraction shooter, ориентированный на реалистичный и эмоционально сильный опыт. Агарвал заявил, что проект был почти завершен — около 80% готовности — когда его неожиданно отменили.








