Humble Choice Bundle February 2026 Lineup Includes Resident Evil Village

Ожидается, что пакет Humble Choice за февраль 2026 года будет включать такие игры, как Resident Evil Village, Date Everything, Core Keeper, StarVaders, Squirrel with a Gun, SteamWorld Build и Bus Simulator 21 Next Stop, среди прочих. Humble Choice — это ежемесячная подписка стоимостью $12, которая обычно включает популярные, громкие игры, иногда даже совершенно новые релизы.

Обновление 1.4.2 для EA SPORTS FC 26 улучшает вратарей.

Мы внесли несколько улучшений, включая более реалистичную реакцию вратарей, улучшенное поведение при выполнении ударов скручиванием, новые опции для продления контрактов в режиме карьеры и визуальные улучшения во всей игре.

Сообщается, что целевой показатель прибыли в 30% для многих студий Xbox от Microsoft привёл к выпуску их игр на PlayStation.

Недавний отчёт Bloomberg от Джейсона Шрайера, ссылающийся на интервью с Фергусом Уркхартом из Obsidian Entertainment, раскрывает, что Microsoft требует от многих своих студий разработки игр Xbox стремиться к 30% рентабельности. Это привело к значительному сокращению затрат и, что удивительно, к решению выпустить некоторые игры, разработанные этими студиями, на консолях PlayStation.

Xenoblade Chronicles 2 Definitive Edition или новая часть, по-видимому, выйдут в 2026 году.

Пользователь на Weibo (информацию предоставил joveroy на Famiboards) заметил профиль актрисы озвучки Кейтлин Торберн, который предполагает, что она озвучила персонажа KOS-MOS в новой игре серии Xenoblade Chronicles, возможно, Xenoblade Chronicles 2: Definitive Edition. Выход этой игры в настоящее время ожидается ближе к концу 2026 года. Скриншот профиля доступен ниже.

Дата выхода версий

Microsoft объявила о первых играх, которые появятся в Xbox Game Pass в феврале 2026 года. Среди них — Kingdom Come: Deliverance, запуск которой состоится 13 февраля 2026 года, вероятно, как на PS5, так и на Xbox Series X|S. Утечка от пользователя Reddit bertik11 в прошлом месяце также предполагала, что обновленная версия для текущих консолей будет выпущена примерно в это же время.

Crimson Desert будет поддерживать произвольные частоты кадров на ПК, целевые показатели производительности на консолях пока не завершены.

Недавно я видел интервью с Уиллом Пауэрсом, PR-менеджером Crimson Desert, на Twitter (сейчас X) с Луком Стивенсом. Он немного рассказал о том, как Pearl Abyss работает над тем, чтобы игра хорошо работала как на ПК, так и на консолях. Приятно слышать, что они думают об оптимизации на всех платформах!

Crimson Desert Surpasses Two Million Wishlists

Pearl Abyss объявила, что Crimson Desert преодолела отметку в 2 миллиона добавлений в список желаемого! Они выразили благодарность за огромную поддержку, заявив, что энтузиазм сообщества очень ценится, и они рады, когда игроки смогут опробовать игру 19 марта.

Where Winds Meet Детали Сезона 2, Версии 1.3, и DLC Hexi

Студия объявила, что Сезон 2, названный «Rewind», выйдет 6 февраля вместе с обновлением 1.3, «Spring’s Bliss». Они описали новый сезон как начало захватывающей новой истории в мире игры. Обновление добавит несколько функций, включая новую фракцию под названием Masked Troupe, режим Spotlight для демонстрации персонажей и новую коллекцию событий под названием All as One.

Обзор Dragon Quest VII Reimagined – Обрезание лишнего, сохранение Слайма

Dragon Quest VII Reimagined рассказывает историю сына рыбака и его друга, принца Кифера, которые живут на крошечном острове. Оба мечтают исследовать мир за пределами их дома и отправляются в приключение, чтобы раскрыть его секреты. К ним присоединяется Марибель, дочь мэра и подруга детства, которая неожиданно оказывается втянутой в их путешествие.

PR Crimson Desert говорит, что это «Очень сложная игра для демонстрации», всё ещё рассматривается.

В недавнем интервью контент-мейкеру Люку Стивенсу (опубликованном в Twitter/X GermanStrands), ведущий специалист по связям с общественностью Pearl Abyss по игре Crimson Desert, Уилл Пауэрс, обсудил возможность выпуска демо-версии перед релизом игры. Хотя он не подтвердил и не опроверг это, он объяснил, что создание демо-версии оказывается сложной задачей.