Бывший директор описывает многопользовательский режим The Last Of Us как Extraction Shooter, проект был «почти завершен», прежде чем его отменили.

В недавнем интервью для подкаста Lance E. Lee из Токио Винит Агарвал, бывший директор в Naughty Dog, рассказал об отмененной многопользовательской онлайн-игре по мотивам The Last of Us. Он объяснил, что игра, которая находилась в разработке около семи лет (с 2016 по 2023 год), была задумана как extraction shooter, ориентированный на реалистичный и эмоционально сильный опыт. Агарвал заявил, что проект был почти завершен — около 80% готовности — когда его неожиданно отменили.

Sword Art Online Echoes of Aincrad получает новый трейлер, поскольку Fractured Daydream расширяется с новыми функциями.

Echoes of Aincrad погружает игроков в знаменитый парящий замок Aincrad, где им предстоит сражаться за выживание в виртуальном мире с вполне реальными опасностями. Сюжет игры рассказывает о тысячах игроков, которые входят в виртуальную RPG, только чтобы обнаружить, что не могут выйти из неё. Недавний трейлер показывает момент, когда игроки осознают, что попали в ловушку, и страх и замешательство, когда они начинают объединяться, чтобы противостоять смертельным испытаниям впереди.

Death Stranding 2 Патч 1.2 Выпущен & Подробности

Nixxes улучшила способ передачи данных между вашей видеокартой (GPU) и процессором (CPU). Это снижает нагрузку на соединение между ними, что приводит к повышению производительности, особенно на старых или менее мощных компьютерах, где это соединение медленнее.

Little Nightmares II Enhanced Edition Hits Switch 2 выйдет 29 мая

Игра рассказывает о Моно, молодом мальчике, исследующем странный и искажённый мир, находящийся под влиянием сигнала из далёкой башни. Он объединяется с Шестью, девушкой в жёлтом плаще, которая помогает ему раскрыть секреты башни и столкнуться с угрозами, которые скрываются внутри.

Предположительно, Steam Deck 2 нацелена на выпуск в 2028 году, а нехватка оперативной памяти/NAND может привести к задержке.

По словам инсайдера по аппаратному обеспечению KeplerL2, Valve в настоящее время планирует выпустить преемника Steam Deck в 2028 году. Публикуя информацию на форумах NeoGAF, инсайдер отметил, что потенциальные проблемы с оперативной памятью и накопителями NAND могут отодвинуть дату запуска. Они также указали на то, что, в отличие от PlayStation 6 от Sony и Xbox от Microsoft, Valve не разрабатывает собственный процессор. Это означает, что задержка фактически может позволить Valve включить еще более мощные компоненты в финальный продукт.

Подробное обновление The Division 2 Year 8 Season 1 Rise Up

Я очень рад этому обновлению! Они не только добавляют новые крутые прототипы снаряжения и экзотику, но и полностью перерабатывают события Возмездия с помощью системы под названием Agitation Overclock. Кроме того, они добавляют множество дополнительных функций, таких как модульные модификаторы, новые миссии и просто в целом улучшают игровой процесс – это звучит как огромное улучшение всего опыта!

Патч Toxic Commando добавляет переключатель ADS и исправления ошибок.

Итак, этот новый патч — это большое дело для исправления сбоев. Я часто с ними сталкивался в последнее время, и, похоже, разработчики занимались всем, от действительно очевидных ошибок до странных, редких, которые происходят только иногда. Надеюсь, это означает гораздо меньше отключений во время миссий и гораздо более плавный игровой процесс, когда я играю с друзьями онлайн. Речь идет о стабильности, и я очень жду менее разочаровывающей игры!

Мод для Skyrim в стиле Studio Ghibli перерабатывает Рифтен, Вайтрам и Маркарт.

В отличие от многих HD-паков текстур, этот значительно меняет визуальный стиль игры, предлагая новый способ прохождения Skyrim. Он лучше всего подходит игрокам, которые уже прошли игру и ищут новый опыт, а не первооткрывателям.

Предполагаемый портативный PlayStation якобы предложит немного лучшую растровую графику и значительно лучшую производительность в трассировке лучей, чем Xbox Series S.

Надёжный источник информации об аппаратном обеспечении, KeplerL2, затронул обсуждение на форумах NeoGAF о том, как производительность портативной консоли PlayStation соотносится с производительностью Xbox Series S. Некоторые пользователи не согласились с мощностью портативной консоли. KeplerL2 заявил, что графический процессор (GPU) портативной консоли PlayStation немного мощнее, чем у Xbox Series S в стандартном рендеринге (растеризации) и значительно лучше, когда дело доходит до продвинутых эффектов освещения, таких как трассировка лучей и трассировка пути. Они просто сказали: «GPU немного опережает XSS в растеризации (и, конечно, намного опережает в RT/PT).».