
Как огромный поклонник, мне было очень интересно узнать, как они создали многопользовательский режим! Оказывается, они начали работать над ним одновременно с основной сюжетной кампанией. Сначала это не было основным приоритетом – небольшая команда выясняла, как заставить игровой процесс работать для нескольких игроков, пока заканчивалась история. Но по мере приближения к запуску кампании все больше и больше разработчиков переключались на многопользовательскую часть. Это позволило им тестировать идеи на ранних этапах, а затем действительно дорабатывать и добавлять в режим позже, что очень здорово слышать!