Горячая фикса 1.1.20.0 для Dune Awakening устраняет рывки и ошибки перемещения.

Последнее обновление направлено на повышение стабильности как серверов, так и клиентских приложений, устранение графических сбоев, особенно при низких и средних настройках графики, и исправление ошибки перемещения P83, которая ранее затрудняла движение и могла привести к потере транспортных средств. В качестве компенсации игрокам, пострадавшим от этой ошибки, будут восстановлены их потерянные машины.

Обновление 1.3.1 для The First Descendant приносит значительные улучшения производительности и исправления ошибок.

Как преданный игрок, я в восторге от этого обновления! Оно не только улучшает игровой процесс за счет расширенных функций, но и устраняет множество ошибок, которые мешали выполнению миссий, квестов, использованию оружия и элементов пользовательского интерфейса. Проблемы с неточным выпадением предметов, сбоями, графическими багами и неудобным управлением устранены. Кроме того, улучшенное качество звука и усовершенствованный дизайн интерфейса делают весь опыт еще более плавным и интуитивно понятным для каждого игрока.

Разработчики Tekken 8 ответили на критику сообщества относительно изменений во 2 сезоне.

Харада отметил, что восьмая часть серии изначально получила высокую оценку, набрав 90 баллов на Metacritic и завоевав награду Лучшая файтинг-игра на The Game Awards. Однако мнения начали расходиться после выхода второго сезона. Он признал, что некоторым фанатам больше нравится игровой процесс, похожий на седьмую часть, в то время как другие, новые в серии, ценят инновационные механики. Харада выразил намерение продолжать взаимодействовать с сообществом и искать компромисс, который удовлетворит всех, подчеркивая необходимость объединения различных фракций внутри игрового сообщества.

Похоже, Battlefield 2042 скоро получит крупное обновление контента.

Датамайнер по имени Temporal в Twitter намекнул на возможное значительное обновление контента для Battlefield 2042, предположив, что поддержка игры может быть завершена. Из обнаруженного текста следует, что разрабатывается аутентичный плейлист, посвященный Второй мировой войне, о чем свидетельствует описание: «Вернитесь во времени на остров Иводзима в этом временном режиме «Прорыв», в котором представлены оружие и солдаты времен Второй мировой войны».

Сравнение ‘Мафии’ в старом мире показывает, что PS5 обеспечивает более высокую среднюю производительность, чем Xbox Series.

На PlayStation 5 (PS5) и Xbox Series X у игроков есть возможность выбора между настройками качества и производительности. Настройки качества фокусируются на предоставлении более высокого разрешения, превосходного освещения и увеличенной дальности прорисовки. И наоборот, настройки производительности жертвуют визуальным качеством, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс за счет уменьшения плотности растительности, качества теней, детализации местности, качества отражений и световых эффектов. Стоит отметить, что PS5, как правило, предлагает немного более высокую производительность по сравнению с Xbox Series X, часто достигая 60 кадров в секунду в настройках качества с более высоким средним разрешением, хотя в особенно требовательных сценах значения минимального разрешения могут быть немного ниже.

Моддер исправил то, что не удалось NVIDIA и Leenzee – технология генерации кадров DLSS 4 теперь отлично работает в WUCHANG: Fallen Feathers.

Эта модификация создана пользователем ‘mmike0913’. Как следует из названия, она решает проблемы, которые компании NVIDIA и Leenzee не смогли устранить. Установив этот мод, игра гарантирует, что технология генерации кадров DLSS 4 будет оставаться активной постоянно. В результате пользователи могут рассчитывать на более стабильный игровой процесс с уменьшением рывков благодаря постоянной работе генерации кадров DLSS 4.

Обновление ‘Учан: Падшие перья’, возможно, ограничило убийства NPC и боссов после негативной реакции китайских игроков.

Как геймер, погрузившийся в последнее обновление 1.5 для Wuchang Fallen Feathers, вот что я узнал об изменениях: команда разработчиков подправила анимацию, параметры и структуру уровней для определенных неигровых персонажей и искусственного интеллекта. Они также добавили новые диалоги и улучшили анимацию усталости у некоторых неигровых персонажей, чтобы продвинуть определенные сюжетные линии.

Сравнение Senua’s Saga: Hellblade 2 на PS5 и Xbox Series X выявляет тонкие, но заметные различия.

На консоли Xbox Series X настройка качества регулирует разрешение от 1080p до 1600p (в среднем около 1593p), используя Temporal Super Resolution (TSR) для масштабирования непосредственно до 4K, и работает со стабильными 30 кадрами в секунду. В отличие от этого, настройка производительности регулирует разрешение от 720p до 1080p (в среднем около 1069p), используя TSR для первоначального масштабирования до 1440p, прежде чем оно будет дополнительно масштабировано до 4K. Режим производительности направлен на плавные 60 кадров в секунду, но может испытывать случайные просадки и более заметные задержки по сравнению с версией для PlayStation. Графически, Series X демонстрирует немного меньше деталей в густой растительности, скальных образованиях и текстурах волос, сохраняя при этом ключевые функции, такие как Lumen и VSM с настроенными параметрами.

Обновление 1.92 для Diablo IV исправляет квесты, подземелья и проблемы с сезонным прогрессом

Помимо исправления общих проблем с игровым процессом, это обновление особенно направлено на решение проблем, характерных для подземелий ‘Нарастающий Кошмар’, наград Хорадрика и способностей, специфичных для определенных классов, таких как Волки Друида, которые не получали определенные улучшения урона. Этот последний патч является продолжением более крупного, выпущенного ранее на этой неделе, и в основном направлен на улучшение игрового опыта по мере продолжения работы над сезонным и расширенным контентом.